史克威爾艾尼克斯(SE)近期正式揭曉了旗下全新力作《最終幻想:共鳴》(Final Fantasy Resonance)。這款作品采用備受好評的HD-2D視覺風格,并回歸了傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗模式,定位為一款單機主機規(guī)格的大作。近日,IGN編輯受邀前往SE總部進行了長達三小時的獨家試玩,披露了大量核心情報。
據悉,《最終幻想:共鳴》并非簡單的移植或重制作品,其實質上是基于運營十年并于2025年停服的手游《最終幻想:勇敢啟示錄》(Brave Exvius)第一季劇情改編的單機版。官方鄭重承諾,本作將徹底告別“抽卡”機制,不含任何微交易元素。游戲在保留原作故事框架的基礎上,對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、大地圖探索等內容進行了徹底重構。玩家將再次見到經典的飛空艇、陸行鳥以及熟悉的召喚獸,且HD-2D的美術細節(jié)將邁上新臺階。

游戲劇情將圍繞主角雷恩(Rain)展開,這位格蘭謝爾特王國的騎士將與他的童年摯友——幽默的騎士拉斯韋爾、立志成為工程大師的莉德,以及失去記憶的召喚師菲娜一同踏上守護魔法水晶的冒險。試玩版本展示了一個由海洋分割的多大陸世界地圖,以及矮人鍛造廠等城鎮(zhèn),整體風格輕松明快,帶有幾分《勇者斗惡龍》重制版式的幽默感。
在戰(zhàn)斗方面,本作摒棄了廣為人知的ATB條,轉而采用純粹的回合制。戰(zhàn)斗界面頂部會清晰顯示出手順序,并引入了類似《最終幻想13》或《最終幻想7:重制版》的“打條(Stagger)”機制,攻擊敵人弱點可大幅累積其倒地條,而被打到倒地狀態(tài)的隊員則能獲得額外行動回合。
本作最核心的創(chuàng)新系統(tǒng)名為“幻兵(Visions)”,其概念與《女神異聞錄》中的面具有異曲同工之妙。歷代《最終幻想》中的明星角色將作為可裝備的“幻兵”登場,例如《最終幻想14》的雅修特拉將提供水系法術與治療能力,而《最終幻想7》的克勞德則能帶來雷電與強力物理攻擊。當玩家成功將所有敵人打入倒地狀態(tài)時,還能觸發(fā)名為“共鳴”的四人全員突擊大招。此外,隊內唯一的召喚師菲娜可以在隱藏迷宮中擊敗并解鎖希瓦、拉姆等經典召喚獸。制作人透露,該系統(tǒng)的靈感源自團隊鐘愛的《最終幻想5》職業(yè)系統(tǒng),旨在為玩家提供極高的策略深度與搭配自由度。
《最終幻想:共鳴》預計將于今年10月22日正式發(fā)售,登陸PlayStation、Xbox、PC以及任天堂Switch 1和2平臺。游戲主線流程約30至40小時,若追求全收集則可達60至80小時。本作將包含原版及33首全新曲目。





























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