NVIDIA已正式推出新版610.52熱修復(fù)驅(qū)動程序。此次更新基于Game Ready 610.47版本,重點修復(fù)了包括G-SYNC幀率穩(wěn)定性、顯示器休眠喚醒、Smooth Motion畫面異常及軟件閃退在內(nèi)的多個已知問題。

本次驅(qū)動的核心修復(fù)內(nèi)容如下:
解決了當(dāng)使用Ada架構(gòu)(即RTX 40系列)GPU,在部分顯示器上開啟G-SYNC時可能出現(xiàn)的幀節(jié)奏異常問題。
修復(fù)了部分顯示器因EDID讀取失敗,在系統(tǒng)中被錯誤識別為“NVIDIA NV-Failsafe”的問題。
解決了特定情況下,部分顯示器從休眠狀態(tài)(S3/睡眠模式)喚醒失敗的問題。
提升了在多顯示器配置下,同時開啟垂直同步(V-SYNC)和DLSS幀生成技術(shù)的游戲運行穩(wěn)定性。
針對Smooth Motion功能進(jìn)行了兩項關(guān)鍵修復(fù):
修復(fù)了在部分DirectX 11游戲中開啟Smooth Motion后,畫面可能出現(xiàn)抖動或重影的問題。
修復(fù)了某些游戲在開啟Smooth Motion的情況下啟動時可能發(fā)生的崩潰問題。
改善了《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》等特定游戲的運行穩(wěn)定性。
提升了系統(tǒng)在無法創(chuàng)建新分配時的整體穩(wěn)定性。
NVIDIA方面表示,此次熱修復(fù)驅(qū)動程序為可選更新,主要用于解決上述特定問題。如果您的系統(tǒng)未遇到相關(guān)問題,建議繼續(xù)等待并安裝下一款經(jīng)過WHQL認(rèn)證的正式版驅(qū)動。





























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