在今日夏季游戲節(jié)上,韓國開發(fā)商Shift Up正式揭曉了《劍星》的全新續(xù)作,并將其正式命名為《劍星:血雨》。本作不僅將視角轉(zhuǎn)向新女主角Evie,也帶來了全新的劇情與戰(zhàn)斗舞臺。

此次公開的游戲首支預(yù)告片采用PC平臺錄制。視頻開場展現(xiàn)了主角Evie于熙攘都市中追蹤目標,卻突遭變故的場景。與初代作品顯著不同的是,Evie的戰(zhàn)斗方式將以拳腳格斗為主,追求極致的打擊感與近身肉搏的爽快體驗。
隨后,游戲總監(jiān)金亨泰在接受日本媒體“電玩通”采訪時,透露了更多具體信息:
本作雖為《劍星》的續(xù)篇,但并非簡單地命名為“劍星2”。Shift Up遵循每部作品擁有獨特命名的傳統(tǒng)。
新主角Evie隸屬于一支特種部隊,肩負著在城市中追捕某恐怖組織的使命。
Eve與Evie之間存在著秘密關(guān)聯(lián),具體細節(jié)將在游戲中揭曉。
戰(zhàn)斗方面,Evie將以近身搏擊作為主要攻擊方式,這在玩法上與前作形成巨大差異。不過,她也會在游戲進程后期解鎖并運用劍等多種武器,且每件武器的登場都有其獨特的故事背景支持。
預(yù)告片中展示的城市區(qū)域為線性設(shè)計,但玩家可探索部分建筑內(nèi)部,例如商店等場景。后續(xù)將有更多復(fù)雜的都市結(jié)構(gòu)公布。
游戲用戶界面將進行大幅革新,目標是為玩家提供更清晰、直觀的視覺呈現(xiàn)。
開發(fā)團隊旨在繼承前作備受好評的核心玩法要素,并對其進行深度的優(yōu)化與擴充。
相較于第一部作品,本作的支線任務(wù)與可探索內(nèi)容將更為豐富多元。
目前,《劍星:血雨》的開發(fā)工作已持續(xù)約一年,整體仍處于早期階段,項目的主要藝術(shù)風(fēng)格已基本確定,但游戲后半段的劇情推進與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度打磨仍在進行中。
此外,金亨泰也表示,工作室希望未來能通過自行發(fā)行游戲,讓更多玩家有機會體驗到這部作品。游戲具體的登陸平臺尚未敲定,但團隊的目標是盡可能覆蓋廣大玩家群體。他強調(diào),團隊的目標是塑造Evie這一角色本身的內(nèi)在魅力,而非僅依賴于外觀設(shè)定;同時,也會借鑒開發(fā)《妮姬:勝利女神》時積累的角色塑造經(jīng)驗,努力讓Evie成為一個真正吸引人的角色。





























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