由“絕地求生之父”Brendan Greene創(chuàng)立的PlayerUnknown Productions工作室近日官宣,團(tuán)隊(duì)將停止開發(fā)旗下單人Roguelike生存新作《Prologue: Go Wayback》,同時(shí)對工作室團(tuán)隊(duì)規(guī)模進(jìn)行調(diào)整。該作去年11月已登陸Steam與Epic商店開啟搶先體驗(yàn),因市場表現(xiàn)不及預(yù)期,最終做出終止開發(fā)的決定。

在項(xiàng)目徹底收尾前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)推送最后一次內(nèi)容更新,加入全新的道具、探索路徑與可游歷區(qū)域,更新完成后就會(huì)將游戲從搶先體驗(yàn)轉(zhuǎn)為正式發(fā)售狀態(tài)。調(diào)整后,這款作品將永久開放免費(fèi)下載,所有玩家都可以直接游玩。與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)正在梳理退款方案,會(huì)為此前在Steam和Epic購買游戲的玩家辦理退款。
《Prologue: Go Wayback》是一款主打AI隨機(jī)生成地形的開放世界生存單機(jī)游戲,每一次開新檔都會(huì)生成一張約64平方公里的全新地圖。游戲采用了幾乎“零UI無引導(dǎo)”的設(shè)計(jì):沒有任務(wù)提示、沒有NPC、甚至沒有常規(guī)意義上的敵人,玩家只需要應(yīng)對饑餓、干渴、多變天氣與復(fù)雜地形,朝著終點(diǎn)氣象塔一步步探索前進(jìn)。
不過這款主打極致自由的實(shí)驗(yàn)性作品,并沒有收獲符合預(yù)期的市場反饋。Steam后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,該作近期最高同時(shí)在線人數(shù)僅182人,玩家綜合評價(jià)為“褒貶不一”。面對投入與營收的明顯落差,Brendan Greene坦言,目前“沒辦法繼續(xù)以原有投入規(guī)模支撐項(xiàng)目運(yùn)轉(zhuǎn)”,他同時(shí)提到,未來不排除重啟項(xiàng)目的可能性,但現(xiàn)階段只能將其擱置。
官方透露,退款的具體流程與相關(guān)細(xì)節(jié)仍在敲定中,后續(xù)會(huì)在幾周內(nèi)通過Steam商店頁以及官方社交賬號對外公布。





























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