在備受矚目的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》中,經(jīng)典的普萊斯上尉將由巴里·斯隆再次出演。然而,這位在玩家心中根深蒂固的角色,在本作中已踏上一段截然不同的旅程。

警告:以下內(nèi)容包含《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列前期劇透。
普萊斯命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)發(fā)生在2023年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。在戰(zhàn)役結(jié)局中,他手刃了謝潑德將軍?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》敘事總監(jiān)杰夫·內(nèi)格斯在接受Xbox Wire采訪時(shí)解釋道,這一決定性事件讓普萊斯“走上了不歸路”。他表示:“基于那個(gè)殺死謝潑德的選擇,我們?cè)凇冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》中迎來(lái)的是一個(gè)完全不同的普萊斯版本。我們將為他探索一條全新的道路,看看當(dāng)他被卷入不同沖突時(shí),這位上尉將如何應(yīng)對(duì)。”
本作戰(zhàn)役將呈現(xiàn)并行展開的兩條故事線:一條圍繞一群年輕的韓國(guó)士兵,另一條則聚焦于普萊斯上尉——此時(shí)的他已化身為“一心復(fù)仇的亡命之徒”。官方描述他“隱匿于陰影之中,發(fā)動(dòng)一場(chǎng)私人戰(zhàn)爭(zhēng),始終讓追捕者望塵莫及”。最終,這兩條看似無(wú)關(guān)的線索將交匯碰撞。劇情概覽寫道:“當(dāng)普萊斯的非官方任務(wù)與入侵背后的勢(shì)力迎頭相撞時(shí),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)將不可避免地失控并蔓延開來(lái)。”
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》將普萊斯描繪為一名“從王牌特戰(zhàn)干員墮入亡命天涯”的角色,他如今在“自己曾效忠的體系之外獨(dú)自行動(dòng)”。游戲的描述進(jìn)一步揭示:“復(fù)仇的渴望將他引向一件足以改寫力量平衡的武器,所引發(fā)的連鎖反應(yīng)遠(yuǎn)比他想象的更為龐大。在被迫結(jié)成脆弱的同盟、涉足非法行動(dòng)的過程中,普萊斯被卷入了再也無(wú)法逃脫的命運(yùn)漩渦。”
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》定于10月23日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺(tái),并將同步推出任天堂Switch 2的原生版本。





























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