最近,“停止扼殺游戲”在歐洲議會引發(fā)廣泛討論,引起了許多玩家的關(guān)注。議員Markéta Gregorová在會上表示,如果購買游戲不意味著擁有,那么盜版或許不算偷竊。不過,她也澄清,這并不是在為盜版辯解,而是直指游戲行業(yè)中的核心問題。當(dāng)游戲廠商只需簡單切換一個開關(guān),就能讓玩家已付費(fèi)的商品憑空消失時,依舊在商店頁面使用“購買”這一詞匯,本身就是一種對消費(fèi)者的欺騙。

長期以來,游戲公司常用服務(wù)協(xié)議將“購買”包裝成“終身享有”,但實(shí)際上玩家所獲得的,僅僅是一項可能被隨時撤銷的訪問權(quán),相當(dāng)于租賃。這項運(yùn)動的支持者提出,他們并非要求廠商無限制維護(hù)在線服務(wù),而是希望停止運(yùn)營后,游戲能保留離線模式、私有服務(wù)器或其他訪問路徑,讓已付費(fèi)的玩家仍能繼續(xù)游玩。游戲不應(yīng)在購買后徹底消失。





























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