針對PlayStation Store長期收取30%平臺傭金的安排,索尼近日給出正式回應(yīng),稱這主要是為“巨額投資”于維持一整套開發(fā)者支持系統(tǒng)。如今,該公司正面臨一起集體訴訟,原告方認為其阻礙了第三方游戲的銷售渠道,借此操縱市場、形成事實壟斷。

索尼高管在近期采訪中進一步闡述了這個30%抽成率的背后理由。該公司透露,當前PS5的活躍平臺合作伙伴已擴展到10000名開發(fā)商與發(fā)行商。為此,索尼內(nèi)部為此設(shè)置了5個專項服務(wù)團隊,為他們提供完整支持系統(tǒng)——維持這套體系本身即需要龐大投資,而平臺傭金則是其回收成本的途徑之一。
索尼“第二方及第三方內(nèi)容”副總裁Christian Svensson表示:“回望PlayStation的歷史,從一開始,我們就將自己定位為一個高度重視第三方內(nèi)容的平臺。”他認為平臺的30%抽成不僅保障了玩家獲取最佳體驗的基礎(chǔ)設(shè)施,亦持續(xù)反哺創(chuàng)作內(nèi)容。
與此同時,索尼在其他場合披露的最新季度財報數(shù)字顯示,其2025財年第四季度PS5游戲銷售中數(shù)字版占比高達85%,而光盤等實體銷售份額持續(xù)縮減。官方在新期財報演示中還提出——PlayStation未來將由AI驅(qū)動。





























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