近日,為應(yīng)對(duì)《絕地潛兵2》在Steam平臺(tái)近期跌至“多半差評(píng)”的輿情困境,其開(kāi)發(fā)商Arrowhead Game Studios發(fā)布了一份“軍情通訊”風(fēng)格的公告,首次正面、系統(tǒng)地回應(yīng)了玩家對(duì)游戲內(nèi)容匱乏與平衡性問(wèn)題的強(qiáng)烈不滿。

官方在公告中公布了多項(xiàng)旨在挽回玩家支持的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。
等級(jí)與新系統(tǒng):確認(rèn)將把玩家等級(jí)上限從100級(jí)提升至150級(jí)甚至更高,并會(huì)同步推出新的進(jìn)度成長(zhǎng)系統(tǒng)。
新戰(zhàn)力單位:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在制作全新的“紅色戰(zhàn)術(shù)配備”,以及可讓玩家母艦獲得進(jìn)化的“艦船進(jìn)化系統(tǒng)”。
免費(fèi)載具承諾:針對(duì)將機(jī)甲放入付費(fèi)戰(zhàn)斗通行證引發(fā)的“騙氪”爭(zhēng)議,官方承諾未來(lái)將有其他類(lèi)型的載具,可通過(guò)常規(guī)游戲進(jìn)程免費(fèi)解鎖,不限于付費(fèi)內(nèi)容。
玩法模式革新:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)承認(rèn)現(xiàn)有“主要指令”模式缺乏長(zhǎng)期吸引力,決定將其升級(jí)為將持續(xù)數(shù)周、擁有特定故事主題的“大型戰(zhàn)役”。這些戰(zhàn)役將首次引入分支結(jié)局,玩家的集體表現(xiàn)將直接影響戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程與最終結(jié)果,首批改進(jìn)預(yù)計(jì)將于今年夏季上線。
更新透明度:官方承諾將提高未來(lái)所有平衡性調(diào)整的透明度,更新日志將更詳細(xì)地說(shuō)明數(shù)值改動(dòng)及其背后意圖。
Arrowhead官方表示,為確保上述新內(nèi)容按時(shí)交付,已大幅擴(kuò)充負(fù)責(zé)長(zhǎng)期系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模。
在今年稍早的采訪中,游戲總監(jiān)Mikael Eriksson曾透露團(tuán)隊(duì)正在構(gòu)思更“顛覆性”的更新,包括探索將玩家小隊(duì)人數(shù)上限從4人提升的可能性,以及嘗試推出規(guī)模更大的作戰(zhàn)地圖。結(jié)合此次公布的更新路線圖,顯示出開(kāi)發(fā)商正試圖通過(guò)持續(xù)且豐富的長(zhǎng)期更新,來(lái)重新點(diǎn)燃玩家的熱情。





























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