近日,關(guān)于Rockstar印度工作室為《GTA6》而瘋狂加班的消息引發(fā)了廣泛討論。一位知情人士出面澄清,加班現(xiàn)象確實存在,但其根源并非簡單歸咎于R星的“壓榨”文化,更深層次的原因在于印度本土獨特的職場競爭環(huán)境。
這位爆料人指出,在印度,14億人口基數(shù)的國情使得各行各業(yè)都面臨極為激烈的競爭。許多行業(yè)中,每天工作至深夜、僅睡兩三小時的情況極為普遍。從業(yè)者為保住工作機會,不得不將超長工時視為一種“內(nèi)卷”的常態(tài)。因此,Rockstar印度工作室的加班文化,很大程度上是跨國公司融入本地勞動環(huán)境、利用現(xiàn)有慣例的自然結(jié)果,而非其獨創(chuàng)的高壓管理方式。
據(jù)悉,正在開發(fā)中的《GTA6》其項目體量已龐大到讓同行認為“在未來15至20年內(nèi)恐難有后來者能及”。如此浩大的規(guī)模意味著遠超以往的海量測試內(nèi)容。如果沒有高強度的加班支持,游戲的正式發(fā)售時間很可能會被迫推遲至2027年底甚至更晚。而身處開發(fā)一線的Rockstar印度工作室,其團隊成員正是承受這份沉重開發(fā)代價的主要群體之一。
爆料者最后呼吁玩家,在未來體驗到這部可能成為史上規(guī)模最宏大的游戲之一時,也請不要忘記那些為實現(xiàn)它而付出了超常健康與時間的開發(fā)者們。





























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