自《絕地潛兵2》橫空出世并迅速走紅以來,眾多Xbox玩家紛紛表達了對于這款趣味橫溢的合作游戲未能登陸自家平臺的遺憾之情,他們熱切期盼著游戲能在Xbox上推出。然而,近期游戲開發(fā)商Arrowhead的社區(qū)主管無奈地指出,這一決定并非開發(fā)團隊所能左右,而是掌握在索尼手中。遺憾的是,從目前的情況來看,索尼似乎并未有此打算。

早在今年4月,業(yè)界知情人士Nick Baker就曾透露,索尼互動娛樂曾就《絕地潛兵2》登陸Xbox平臺的可能性進行過初步探討。然而,在最新一期的Xbox Era播客節(jié)目中,Nick卻透露這一計劃已徹底擱置。他坦言:“據(jù)我最新了解到的信息,(Xbox版本的《絕地潛兵2》)已經(jīng)不會再有了。”
在對待多平臺策略上,索尼與微軟確實存在著顯著的差異。微軟正積極致力于將其第一方游戲推向其他平臺,而索尼則更傾向于將自家的第一方游戲在稍后階段移植到PC端。

盡管如此,索尼似乎并無迫切需求將游戲推向Xbox平臺,因為《絕地潛兵2》的表現(xiàn)已經(jīng)足夠亮眼。這款并未像《星鳴特攻》那樣需要索尼斥巨資收購工作室打造的游戲,在2024年上半年成為了收入最高的游戲之一。即便如今熱潮有所減退,玩家數(shù)量有所下滑,但在Steam平臺上,該游戲的玩家峰值依然保持在5萬人以上——相比之下,近期發(fā)布的《龍騰世紀:影障守護者》的玩家峰值也僅為8.9萬人。





























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