此前,曾有女性網(wǎng)友指出,卡普空新作《識質(zhì)存在》中的角色戴安娜,其造型以“成人審美”性化小女孩,引發(fā)玩家廣泛批評。這并非孤例——實際上,游戲自亮相起便處于輿論漩渦之中。

早在2025年夏季游戲節(jié),外媒Kotaku的女記者試玩后已對戴安娜形象提出質(zhì)疑。游戲發(fā)售后,她結(jié)合部分女性玩家的反饋,公開表達了對該角色設(shè)計(尤其是赤足設(shè)定)的不適,并略帶諷刺地稱:“若開發(fā)者需專門用劇情來解釋角色外觀的‘特別’,恰恰說明他們自己也意識到設(shè)計可能引發(fā)爭議,因而預(yù)先試圖辯解。”
此番言論迅速點燃社交媒體上的兩性文化論戰(zhàn):一方批評卡普空的設(shè)計隱含不當暗示;另一方則力挺《識質(zhì)存在》,視其為傳統(tǒng)價值觀與健康父愛的表達。
無論卡普空在角色設(shè)計中寄托了何種意圖,《識質(zhì)存在》已推向全球市場,爭議短時間恐難平息。但值得肯定的是,這支新人團隊憑借本作,證明了自己具備打造優(yōu)秀游戲的扎實能力。





























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