隨著海盜題材游戲《風(fēng)啟之旅(Windrose)》獲得現(xiàn)象級(jí)的人氣,不少玩家開始想起更早上市的育碧“4A”級(jí)游戲《碧海黑帆》。

相較于最初定價(jià)70美元、半年后迅速跌至10美元的《碧海黑帆》,前者只投入了極低的預(yù)算,開發(fā)規(guī)模也僅為數(shù)十人?!侗毯:诜分饕捎绦录悠鹿ぷ魇议_發(fā),整個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)投入據(jù)稱累計(jì)高達(dá)8.5億美元。
PC Steam 數(shù)據(jù)顯示,《風(fēng)啟之旅》的實(shí)時(shí)在線峰值達(dá)到約22.2萬人,而《碧海黑帆》在2024年8月推出時(shí),其最高同場人數(shù)僅有2615人。按此計(jì)算,《風(fēng)啟之旅》的峰值在線規(guī)模大約是《碧海黑帆》的85倍。即使考慮《碧海黑帆》跨平臺(tái)的總體用戶數(shù),其玩家規(guī)模也無法相提并論。
另外,《碧海黑帆》在 Xbox 平臺(tái)三個(gè)月后已被超九成玩家放棄,PlayStation 玩家的參與率同樣在《盜賊之?!返顷懺撈脚_(tái)之后迅速走低。而《風(fēng)啟之旅》目前還只提供了 PC 版。
該游戲尚在搶先體驗(yàn)階段,上線六天的銷量就已成功突破100萬份,對(duì)仍在開發(fā)中階段的游戲而言已經(jīng)創(chuàng)造了可觀的市場成果。





























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