在2021年TGA上,法國游戲開發(fā)商Quantic Dream公布了其基于《星球大戰(zhàn)》IP打造的動作冒險(xiǎn)游戲《星球大戰(zhàn):日蝕》,首支CG預(yù)告憑借驚艷的視覺效果吸引了全球玩家的關(guān)注。然而此后五年中,關(guān)于這款作品的開發(fā)進(jìn)展幾乎沒有任何官方消息披露。而近日相關(guān)爆料指出,這款作品的開發(fā)狀況已陷入“極其不妙”的局面。

據(jù)Insider-Gaming近日援引知情人士的透露,《星球大戰(zhàn):日蝕》盡管有大量素材目前已經(jīng)完成,然而在項(xiàng)目進(jìn)度的推進(jìn)方面卻面臨著極大的阻礙,“近乎連續(xù)數(shù)月都沒有取得明顯的實(shí)際進(jìn)展”。當(dāng)被問及如何可以更快推動開發(fā)以盡早完成產(chǎn)品發(fā)布時(shí),這位內(nèi)部人員也談到,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部一度考慮擴(kuò)充開發(fā)團(tuán)隊(duì)以改善效率,但相關(guān)資方現(xiàn)階段并未表現(xiàn)出擴(kuò)大投資規(guī)模的態(tài)度,“他們似乎正更多關(guān)注于公司的長期戰(zhàn)略方向的考量。”
另外,消息人士還提到一點(diǎn),即目前Quantic Dream和它的資方實(shí)際都把希望寄托在《魔法師編年史(Spellcasters Chronicles)》這款今年二月剛進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段的游戲作品上。“寄望這款游戲的銷售能夠?yàn)橘Y金流轉(zhuǎn)帶來幫助,從而支援到《星球大戰(zhàn):日蝕》的開發(fā)上去。”
這位爆料者還更進(jìn)一步陳述:“現(xiàn)階段來看,長遠(yuǎn)未來已經(jīng)基本不再局限于創(chuàng)意的開發(fā)能力,而轉(zhuǎn)變?yōu)橘Y金的可行性問題。” “假設(shè)《魔法師編年史》在市場中的商業(yè)化進(jìn)程未能成功,資方對項(xiàng)目追加的投資預(yù)期也面臨著重整甚至終止的可能。”





























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