據外媒播客節(jié)目最新傳聞,在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》于2023年上市后,其續(xù)作《星球大戰(zhàn)絕地》系列第三部作品或已進入發(fā)布籌備階段,有望在2025年內正式公布。節(jié)目主持人Tim Gettys在討論中提及,這款新作“今年推出的可能性相當大”,并猜測其可能遵循五月公布、九月發(fā)售的節(jié)奏,但他也強調這并非最終確認信息。

回顧該系列歷程,首作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》曾在公布當年即發(fā)售,而《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》則在四年后面世。若第三部作品真能在今年推出,則意味著其開發(fā)周期已縮短至三年左右。Tim Gettys補充稱自己“聽到過一些風聲”,但未進一步透露詳情。
與此同時,Respawn工作室在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)售后經歷了顯著的人員變動,包括游戲導演Stig Asmussen在內的多位核心成員離職。工作室去年還受到了EA公司大規(guī)模裁員的影響,系列前高級遭遇設計師Patrick Wren曾在社交媒體透露,團隊士氣一度降至“歷史最低點”。
目前,已離職的Stig Asmussen創(chuàng)立了新工作室Giant Skull,并與威世智合作,正基于《龍與地下城》世界觀開發(fā)一款全新作品。他曾表示,新項目能夠更徹底地打磨其近戰(zhàn)系統(tǒng)和動畫表現,部分原因在于無需承擔前作累積的技術負擔。同時,新作也將致力于構建一套流暢、自然的移動與探索系統(tǒng)。
截至發(fā)稿,EA與Respawn工作室均未對此系列新作的傳聞作出正式回應。





























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