英偉達(dá)于3月底為其PC應(yīng)用“NVIDIA App”推送了新版本更新,其中包含一項(xiàng)關(guān)鍵的Beta測(cè)試功能:“Auto Shader Compilation”(自動(dòng)著色器編譯)。該功能旨在改善玩家體驗(yàn),通過(guò)自動(dòng)化流程緩解因游戲或驅(qū)動(dòng)程序更新后需等待著色器重新編譯而產(chǎn)生的卡頓問(wèn)題。

根據(jù)官方說(shuō)明,當(dāng)此功能開(kāi)啟后,系統(tǒng)會(huì)在計(jì)算機(jī)空閑時(shí),自動(dòng)在后臺(tái)對(duì)基于DirectX 12的著色器進(jìn)行預(yù)編譯和緩存。這種方式可以有效減少后續(xù)因驅(qū)動(dòng)程序更新而觸發(fā)的重新編譯次數(shù)和等待時(shí)間。不過(guò),對(duì)于初次運(yùn)行的游戲,其首次著色器編譯仍需在游戲啟動(dòng)時(shí)于游戲內(nèi)部完成。
目前該功能處于測(cè)試階段,默認(rèn)并未啟用。用戶如需體驗(yàn),需先在 NVIDIA App 的“設(shè)置”中開(kāi)啟實(shí)驗(yàn)性功能選項(xiàng),隨后在「圖形」→「全局設(shè)置」→「著色器緩存」下找到并啟用“自動(dòng)著色器編譯”。同時(shí),該功能要求系統(tǒng)已安裝2024年3月24日發(fā)布的 GeForce Game Ready 驅(qū)動(dòng) 595.97 或更新版本。為滿足即時(shí)需求,界面中也提供了“立即編譯”按鈕供用戶手動(dòng)操作。





























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