當(dāng)提及“奪寶”題材的游戲,《古墓麗影》或《神秘海域》等有著華麗視效與成熟系統(tǒng)的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)大作往往是典型代表。而融合了像素畫(huà)風(fēng)、經(jīng)典尋寶冒險(xiǎn)元素以及“三消+卡牌構(gòu)筑”核心玩法的《奪寶磚家》,則為我們帶來(lái)了一種別開(kāi)生面的趣味解構(gòu)。

游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在一個(gè)充滿幽默與幻想的探險(xiǎn)世界。玩家所扮演的考古學(xué)教授,在經(jīng)典的冒險(xiǎn)框架下,遇見(jiàn)了諸如古埃及守衛(wèi)用廁紙解決問(wèn)題的斯芬克斯,以及把手槍當(dāng)作棍棒揮舞的奇葩寶藏獵人等新奇橋段。配合自帶復(fù)古濾鏡的像素風(fēng)格,這些略顯“生草”的演繹恰到好處地營(yíng)造出一種獨(dú)特且令人捧腹的敘事氛圍,不禁讓人感嘆獨(dú)立作品的獨(dú)特趣味性。
而在玩法層面,《奪寶磚家》巧妙地將三消的直觀操作與卡牌肉鴿的策略深度進(jìn)行結(jié)合。
創(chuàng)新的三消操作:與多數(shù)傳統(tǒng)的休閑三消不同,本作允許玩家選中方塊后,在棋盤(pán)網(wǎng)格上自由進(jìn)行橫向與縱向的移動(dòng)。這一改變不僅提升了操作空間,也對(duì)玩家的每一步策略預(yù)判提出了更高要求。
深度的卡牌構(gòu)筑:每當(dāng)通關(guān)后,玩家都可以在商店中購(gòu)入或選擇新的卡牌。它們效果各異:有的能放大得分倍率,有的則通過(guò)犧牲移動(dòng)步數(shù)來(lái)獲得超額的增益效果,或是提升特殊方塊的出現(xiàn)概率。隨著進(jìn)程深入,玩家可以不斷調(diào)整和深化自己的卡牌流派與組合策略。
靈活的游玩體驗(yàn):游戲貼心地為單人模式提供了“半自動(dòng)模式”,由AI接管方塊的移動(dòng)操作。這讓玩家可以根據(jù)自身偏好,靈活地選擇是專注于構(gòu)筑卡牌的腦力策略,還是同時(shí)兼顧三消操作的臨場(chǎng)反應(yīng),自由切換沉浸重點(diǎn)。
此外,游戲引入了高對(duì)抗性的多人模式。在此模式下,半自動(dòng)輔助將被禁用,并加入了更多的負(fù)面方塊與需要搶奪的增益道具。這種設(shè)計(jì)極大地提升了游戲的可競(jìng)技性,當(dāng)與朋友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)時(shí)(最多支持8人同場(chǎng)),考驗(yàn)手速與戰(zhàn)術(shù)的時(shí)刻無(wú)疑能點(diǎn)燃更多的互動(dòng)與歡笑。
總體而言,《奪寶磚家》通過(guò)一種非常規(guī)的組合,成功地在輕松的三消框架下,植入了肉鴿卡牌構(gòu)建的可重玩性與多人對(duì)決的緊張刺激。無(wú)論你是尋求策略性的單機(jī)體驗(yàn),還是渴望與朋友同樂(lè)的聯(lián)機(jī)對(duì)抗,這款已開(kāi)啟搶先體驗(yàn)并計(jì)劃于4月21日正式上線的作品,都是一個(gè)兼具休閑樂(lè)趣與策略深度的新穎選擇。





























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