近期,外媒Insider Gaming通過財報會議披露了波蘭開發(fā)商CD Projekt Red內(nèi)部的人員分配情況。從最新的團(tuán)隊規(guī)模變化來看,我們或許可以一窺其未來數(shù)年的發(fā)展重心。
其中,正在開發(fā)《巫師4》的團(tuán)隊規(guī)模已增至499人,相比去年10月的447人又有顯著擴(kuò)張。這項數(shù)據(jù)顯示出CDPR已將公司最主要的人力資源投入其中,其重視程度可見一斑。

位列第二位的是正在初期的“賽博朋克2”(Project Orion),團(tuán)隊目前有149人,高于此前的135人。此外,“北極星”Project Sirius(《巫師》系列衍生作品)的開發(fā)人員已從56人增加至71人。處于早期孵化階段的奇幻IP“Hadar”項目則由29人減至26人。
除了具體的游戲項目,CDPR還設(shè)有大規(guī)模的共享服務(wù)部門,負(fù)責(zé)諸如本地化、品質(zhì)測試以及動作捕捉等需要跨項目協(xié)作的工作。該部門人員目前有169名,略高于去年第三季度的162人。其他團(tuán)隊總共有19人,低于此前的22人。目前,CDPR的全球員工總數(shù)也從原先的162人上升至933人。
從上述構(gòu)成不難看出,CDPR在保持多線并進(jìn)的同時,將大量資源優(yōu)先傾斜于下一代《巫師》。其近500人的團(tuán)隊規(guī)模已經(jīng)接近甚至超過許多已上市的3A作品,預(yù)示著它已進(jìn)入了全力開發(fā)階段。
此外,其他核心項目也在穩(wěn)步推進(jìn)之中,說明CDPR正在為今后的“多項目并行發(fā)布”做足準(zhǔn)備。而綜合所有團(tuán)隊的擴(kuò)張來看,它目前正處于一個積極招募、大規(guī)模開發(fā)人員結(jié)構(gòu)重組的階段。
如此大規(guī)模的投入,你認(rèn)為這會加大項目的管理與品控難度嗎?對于幾乎把賭注全壓在下一部《巫師》上的策略,你是否看好?歡迎留下你的看法。





























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