開發(fā)商Studio Seufz與發(fā)行商AMC Games今日宣布,喜劇風格Roguelike冒險游戲《終極幸運之塔》將于2026年4月17日推出1.0正式版,結(jié)束持續(xù)約一年半的搶先體驗階段。游戲?qū)⒁?zwnj;14.99美元的價格登陸Steam、Epic Games Store和Nintendo Switch™平臺。

1.0版本核心更新內(nèi)容
正式版將帶來全新的終局挑戰(zhàn)。玩家需要深入伊維利烏斯之塔,完成終極“預言”內(nèi)容,證明自己為“天選之人”,并在史詩般的最終決戰(zhàn)中直面塔主伊維利烏斯,以摧毀高塔并迎來《幸運之塔》系列的正史結(jié)局。
主要新增內(nèi)容包括:
全新區(qū)域:如城堡和伊維利烏斯的巢穴。
豐富內(nèi)容:超過600條全新語音臺詞、新增音樂及一整套全新道具。
成就系統(tǒng):新增10項成就,總成就數(shù)達到99項。
游戲簡介與歷程
《終極幸運之塔》延續(xù)了同名經(jīng)典Flash游戲系列的精神。玩家將扮演一位不幸但可愛的騎士馮·萬斯特,在不斷死亡與重來的循環(huán)中,試圖逃離一座結(jié)構(gòu)隨機、危險叢生的高塔。游戲融合了夸張的肢體喜劇表現(xiàn)與手繪畫風,以其獨特的“看似輕松、實則硬核”的Roguelike體驗而聞名。
在搶先體驗期間,游戲已推出四次大型更新作為1.0版本的鋪墊,包括:
通往塔外的新區(qū)域“洞穴”。
可將最初為敵人的公主說服為伙伴。
大量新增的道具、武器、防具、發(fā)型、陷阱、敵人與任務。
制作團隊寄語
《幸運之塔》系列聯(lián)合設(shè)計師兼主美Anselm Pyta表示,團隊對于游戲結(jié)束搶先體驗邁入正式版感到十分激動。他也對玩家的支持表達了感謝。
關(guān)于Studio Seufz與AMC Games
Studio Seufz:該德國獨立工作室成立于2017年,致力于為年輕玩家創(chuàng)作融合哲學思考與易上手設(shè)計的作品。其首部商業(yè)作品《The Longing》曾獲得多項國際獎項。
AMC Games:AMC Networks旗下的游戲發(fā)行品牌,旨在為開發(fā)者提供創(chuàng)意平臺,并為玩家?guī)愍毺氐挠螒蝮w驗。
欲了解更多關(guān)于《終極幸運之塔》1.0版本的最新信息,可以加入Studio Seufz的官方Discord社區(qū)參與討論。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號