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?寂靜嶺之父官宣新項目,工作室招募中?

2026-03-17 01:35:33 標簽:?寂靜嶺

  近日,憑借《寂靜嶺》系列聞名的創(chuàng)作者外山圭一郎通過日本招聘網(wǎng)站HRMOS發(fā)布消息,正式宣布為其團隊Bokeh Game Studio即將啟動的“大型新企劃”招募開發(fā)人員。

?寂靜嶺之父官宣新項目,工作室招募中?

  “我是Bokeh Game Studio的CEO外山圭一郎。”在公開中寫道,“2024年11正式上市的《野狗子》是我們的首部作品。我們曾反復(fù)自問‘依靠這支團隊,以當下這個模式、用這種方式我們究竟能否把游戲順利做出來?’直到最終將項目打磨完畢并推向市場時,我們才認為自己正式站在了起跑線上。”

  關(guān)于工作團隊的核心理念,外山寫道:Bokeh Game Studio以原創(chuàng)作為堅持的核心方向。“不做他人也能復(fù)制的東西。這絕非只是追求表現(xiàn)形式怪異,而是要求我們持續(xù)自問‘我們?yōu)槭裁匆獎?chuàng)作這個’‘為什么要我們做’,并將答案融入到唯有我們才能表達的形式中。”

  他同時證實,該新企劃目前仍處早期開發(fā)階段,這意味著隨著團隊的探索方向推進,仍有許多構(gòu)思將被醞釀、否定或重塑。“整個工作室目前都在傾注全部精力于此。”他解釋道,“這不是一條輕松推進的路徑。在起步階段就伴隨著多次試錯——不過這種過程恰恰能促使其不斷深挖作品的本質(zhì):我們的抉擇與磨合將直接塑造游戲的形態(tài)。”

  “從初期就參與進來的人會獲得獨特的體驗。我們期待能與志同道合的伙伴一道,攜手讓項目攀升更高的目標。衷心期待你的加入。”

  事實上,外山圭一郎早于2025年7月的訪談中已經(jīng)提到新企劃。彼時他在媒體交流中未透露過多,但表明新作將繼續(xù)延續(xù)團隊嘗試多元創(chuàng)意路線的總體追求。“具體的還無法透露,但新作品的工作已經(jīng)啟動。從一開始我們便希望工作室能涉足不同賽道,譬如吸納新生代的理念,或者實現(xiàn)一些節(jié)奏更輕松的項目。”

  “我們必須再次使出所有力量來證明自己能達成這個目標。目前我們?nèi)栽跒榇顺掷m(xù)努力。項目還在前期籌備階段,我希望在不遠的某個時期就能正式向大家展示更多相關(guān)的情報。”2024年推出的《野狗子:裂頭怪》已登陸PC、PS4、PS5及Xbox Series X/S,盡管并未在全球主流市場內(nèi)激起大規(guī)模聲浪,外山本人對于這部作品最終受到小眾玩家圈層持續(xù)青睞感到欣慰。

  關(guān)于他個人的規(guī)劃,他在訪談中坦言:“有關(guān)我還能持續(xù)多久這一點,考慮到我的年齡,也許是一個有些敏感的提問。但展望接下來的人生道路,把接力棒移交到下一代或許已經(jīng)是應(yīng)該開始考慮的事情。作為一個工作室,我們依然在行進的道路中央。”

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