距離《龍幫》首度公開僅僅三月,名越稔洋領(lǐng)銜的名越工作室即面臨一次重大的轉(zhuǎn)折。據(jù)彭博社于3月7日?qǐng)?bào)道的消息,網(wǎng)易已決定自2026年5月起,停止對(duì)名越工作室的全部資金投入。這使得《龍幫》的未來走向再度成疑。

《龍幫》首次公布于2025年年底的The Game Awards上,這款游戲延續(xù)了名越與《如龍》系列相似的血脈設(shè)定,將歌舞伎町作為舞臺(tái)背景,并邀請(qǐng)影星馬東錫擔(dān)任主角原型。憑借如此亮眼的設(shè)計(jì),游戲很快就在全球玩家中掀起了不小的熱潮。
然而,《龍幫》背后所需的制作成本也令人感嘆。據(jù)相關(guān)消息透露,該項(xiàng)目若要最終完成,需要額外加入約70億日元。算上前期已花費(fèi)的約80億日元,累計(jì)開發(fā)預(yù)算已超150億日元之巨(近1億美元)。如此龐大的資金壓力成了名越工作室當(dāng)前最急需解決的問題。
資深制作人岡本吉起亦在個(gè)人平臺(tái)對(duì)這一事態(tài)提出了深入解讀。岡本坦言,名越團(tuán)隊(duì)的定位決定了其主要制作大型游戲系列,并持續(xù)需要龐大的預(yù)算支撐。如今項(xiàng)目若想延續(xù),或許面臨兩條可行之道:一是完全推倒現(xiàn)有計(jì)劃并重新啟動(dòng);二是將項(xiàng)目整體轉(zhuǎn)讓給其他公司。
考慮到潛在接手方的資質(zhì),只有少數(shù)體量巨大的主機(jī)廠商(如索尼、微軟、任天堂)才可能具備足夠的資金與承受風(fēng)險(xiǎn)的實(shí)力。不過岡本提醒,鑒于《龍幫》與《如龍》風(fēng)格上的重疊,其歸屬過程中可能還需警惕世嘉方面的法律爭議。
在分析名越的去向時(shí),岡本也提到他與前東家世嘉社長內(nèi)海州史之間曾有比較良性的工作關(guān)系,但據(jù)稱在名越離開公司前,雙方似乎已發(fā)生過分歧。故若能夠再次協(xié)作,不但對(duì)名越工作室可規(guī)避潛在訴訟,對(duì)世嘉而言也能接續(xù)“如龍”精神譜系的潛力作品。即便如此,這樣的選擇在岡本眼中仍屬困難較多、條件難以談妥。岡本最后表示,期望名越不要放棄努力,他也愿意在此送上祝福:“我為名越先生打氣,并希望他不要輕易認(rèn)輸。”





























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