IGN近日獨(dú)家揭露了《極限競(jìng)速:地平線6》的核心游玩機(jī)制,系列在保持一貫高度自由的同時(shí),將引入更多元的新要素來豐富玩家的開放世界體驗(yàn)。

Playground Games設(shè)計(jì)總監(jiān)Torben Ellert表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)大量玩家在系列中更多是享受“駕車漫游與觀賞風(fēng)光”的沉浸體驗(yàn)。因此,在新作中,圍繞日本的真實(shí)地理文化構(gòu)建出的開放世界,將使得單純進(jìn)行“氛圍駕駛”也成為游戲中被系統(tǒng)正式認(rèn)可、并獲得正向反饋與進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)的玩法之一。
游戲的主線內(nèi)容(核心戰(zhàn)役)采用了更具結(jié)構(gòu)性的設(shè)計(jì)。劇情設(shè)定玩家以游客身份抵達(dá)日本,需要逐步參加晉級(jí)賽事,從新手成長為一名獲得認(rèn)證的賽車手,而玩家的車輛也將根據(jù)取得的戰(zhàn)績等級(jí)逐步解鎖相應(yīng)車款。
與主線相輔相成的則是“發(fā)現(xiàn)日本”系統(tǒng)。當(dāng)玩家選擇脫離賽事、在地圖中自由探索和兜風(fēng)時(shí),這個(gè)系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)識(shí)別玩家的各類行為和行駛路徑,并因此提供特定的探索獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,一項(xiàng)名為“連攜技能”的全新玩法被引入,旨在提升多人同時(shí)游玩時(shí)的趣味和配合感。當(dāng)多名在線玩家在地圖中同步完成特定動(dòng)作(例如雙人漂移、并排高速行駛)時(shí),系統(tǒng)將會(huì)即時(shí)反饋,并給予連攜強(qiáng)化版的經(jīng)驗(yàn)和技能獎(jiǎng)勵(lì)。“從兩人共同漂移到十二名玩家同時(shí)做側(cè)滾,系統(tǒng)都會(huì)予以認(rèn)可并加以鼓勵(lì)。”游戲總監(jiān)補(bǔ)充道。
對(duì)于即時(shí)挑戰(zhàn),玩家在地圖行駛中可隨時(shí)駛?cè)敫黝愑谰觅惖?包含越野與場(chǎng)地賽道),無縫開啟計(jì)時(shí)賽。該系統(tǒng)無載入需求,玩家每次完成單圈或挑戰(zhàn)便能獲得積分與經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)記錄會(huì)同步至全服務(wù)器的世界排行榜,允許玩家實(shí)時(shí)查看在同等車輛等級(jí)組別中的自身與好友圈速及排名。當(dāng)目睹好友的排名超越自己時(shí),玩家甚至可立即駛?cè)胪惖涝倥芤粓?chǎng)。共設(shè)三條直線加速賽道,每處賽道均配有真實(shí)賽車發(fā)車燈,玩家可于起跑線等待所有參賽車輛就位,信號(hào)燈變?yōu)榫G色時(shí)即刻飆出,競(jìng)速結(jié)果將計(jì)入周刷新的直線加速世界排行榜。
游戲內(nèi)購車體驗(yàn)同樣獲重大升級(jí):玩家駕駛時(shí)遇到停在路邊的二手車,可選擇直接駛近,現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行購買交易,買下后即可直接駕駛新車或?qū)⑵渲苯蛹尤雮€(gè)人的已收藏車庫。系統(tǒng)將實(shí)時(shí)根據(jù)玩家的進(jìn)度與賬戶預(yù)算,智能匹配并篩選出合適的車型建議,且上述路邊車價(jià)皆比車輛展廳中同款新車的價(jià)格更低,此舉為開放式購車提供額外吸引力與驚喜探索感。
“對(duì)每位玩家來說,‘地平線’系列意味著不盡相同的事情。”Ellert總結(jié),“我們并不是在一味地要求大家‘你必須完成這個(gè)或那個(gè)任務(wù)’。而是告訴諸位‘請(qǐng)繼續(xù)做你想做、正在做的任何駕駛行為,而這次,我們的設(shè)計(jì)讓這件事本身的價(jià)值感變得更強(qiáng)烈’。”
游戲前瞻報(bào)告指出,《極限競(jìng)速:地平線6》力求重塑玩家對(duì)開放世界賽車游戲的核心定義,透過降低預(yù)設(shè)門檻、大幅提高自選行為的回報(bào),推動(dòng)體驗(yàn)多樣性與整體沉浸感的全面提升。





























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