長期熱門的生存沙盒游戲《腐蝕》(Rust)有望被改編為真人電影登上大銀幕。據(jù)Facepunch工作室總監(jiān)兼首席運(yùn)營官Alistair McFarlane透露,團(tuán)隊(duì)已和包括若干“大公司”在內(nèi)的業(yè)界人士展開洽談,對(duì)方表現(xiàn)出明確興趣,但項(xiàng)目目前尚未落實(shí)具體計(jì)劃。
McFarlane表示,娛樂產(chǎn)業(yè)的推進(jìn)通常較為緩慢,改編過程需要經(jīng)歷提案、創(chuàng)意方案提交、劇本撰寫、層層審核與最終正式提案等一系列環(huán)節(jié),整體結(jié)構(gòu)猶如金字塔,需通過多輪篩選才可能正式啟動(dòng)。
Facepunch創(chuàng)始人Garry Newman也指出,在合作中必須保持高度謹(jǐn)慎,因?yàn)檫^程中可能遇到試圖借機(jī)牟利或欺詐的情況,因此選擇值得信賴的合作伙伴至關(guān)重要。
McFarlane提到,曾有部分提議直接購買改編權(quán),但工作室對(duì)此持審慎態(tài)度。他們發(fā)現(xiàn),一些人購得版權(quán)后僅將其囤積,以防止其他競爭者開發(fā),這可能是因?yàn)閷⒃擁?xiàng)目視為潛在的競爭威脅。
盡管《腐蝕》游戲本身缺乏固定劇情和明確主角,但這似乎不會(huì)成為電影改編的障礙。此前電影行業(yè)已多次成功將缺乏故事框架的IP搬上銀幕。
至于若需塑造一個(gè)代表游戲的角色——例如名為“約翰·Rust”的人物——應(yīng)由哪位演員出演?McFarlane認(rèn)為不必拘泥于明星,“基本上任何演員都能勝任”。





























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