由深圳獨(dú)立工作室Unpixel Cloud Cedar Studio開發(fā)、Light Up Games發(fā)行的Roguelike卡牌構(gòu)筑游戲《色系戰(zhàn)記》,已確認(rèn)加入Steam Next Fest 2026年2月版活動,活動時間為2月23日至3月2日。游戲現(xiàn)已上架包含核心玩法機(jī)制的公開試玩Demo,供玩家免費(fèi)下載體驗(yàn)。

與傳統(tǒng)卡牌游戲注重數(shù)值堆疊或卡組配合不同,《色系戰(zhàn)記》將戰(zhàn)場位置策略置于與卡牌構(gòu)筑同等重要的位置。其核心機(jī)制在于傷害并非固定,而是直接與玩家所控制的地塊面積動態(tài)掛鉤:每一回合結(jié)束時,控制更多地塊的一方將依據(jù)占據(jù)面積造成相應(yīng)傷害。這要求玩家必須在戰(zhàn)術(shù)層面統(tǒng)籌空間規(guī)劃、區(qū)域封鎖與卡牌選擇,而非單純追求卡組強(qiáng)度。
游戲主要特色包括:
動態(tài)傷害機(jī)制:攻擊力隨占領(lǐng)的地塊數(shù)量實(shí)時變化,強(qiáng)調(diào)“占地為主”;
靈活部署選項:可放置“雙重符文”實(shí)現(xiàn)攻擊翻倍,或使用“自爆符文”切斷敵方行進(jìn)路線;
Roguelike隨機(jī)體驗(yàn):通過隨機(jī)事件、分支路徑、解謎關(guān)卡等元素確保每局游戲的新鮮感與重玩價值;
高自由度構(gòu)筑系統(tǒng):提供多種職業(yè)陣營、數(shù)以百計的可升級卡牌與遺物道具,支持玩家搭配出無限策略組合。
目前《色系戰(zhàn)記》試玩Demo已在Steam平臺開放,玩家可于Steam新品節(jié)期間搶先體驗(yàn)這款以“用顏色征服戰(zhàn)場”為亮點(diǎn)的獨(dú)特Roguelike作品。更多信息可關(guān)注其Steam商店頁面與官方社交媒體渠道。





























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