育碧旗下備受矚目的《刺客信條:女巫》項(xiàng)目近期人事變動(dòng)頻傳,再遭重要職位人員流失。繼創(chuàng)意總監(jiān)于年初更迭后,游戲又在數(shù)月內(nèi)損失了第二位首席開(kāi)發(fā)者。

據(jù)公開(kāi)資料顯示,曾擔(dān)任《蝙蝠俠:阿卡姆起源》總監(jiān)及《刺客信條:英靈殿》聯(lián)合總監(jiān)的資深開(kāi)發(fā)人員 Benoit Richer,已離開(kāi)《刺客信條:女巫》項(xiàng)目,不再為育碧效力。目前他已確認(rèn)將加入新興獨(dú)立游戲工作室 Servo Games。
此次人事變動(dòng)發(fā)生僅在創(chuàng)意外交接后不足兩月。今年二月,原本的《女巫》創(chuàng)意總監(jiān) Clint Hocking(曾參與《細(xì)胞分裂》系列)被正式替換離任,此職位后由曾主導(dǎo)《刺客信條:黑旗》與《刺客信條:起源》的資深制作人 Jean Guesdon 接手,并同時(shí)被任命為《刺客信條》系列整體IP總監(jiān)。
外界推測(cè),Benoit Richer 此次離開(kāi)或與其后接管游戲并主持大局的 Jean Guesdon 存在創(chuàng)作觀點(diǎn)上的分歧有關(guān)。
坊間爆料賬號(hào) xj0nathan 透露的消息稱(chēng),Jean Guesdon 于二月上任系列總監(jiān)之后,做出了移除《刺客信條:女巫》游戲中所有“奇幻”風(fēng)格元素的決策。這其中就包括一個(gè)讓玩家能夠化身操控貓咪的功能設(shè)定。
該人士認(rèn)為,此類(lèi)調(diào)整或有助于加快游戲整體開(kāi)發(fā)進(jìn)程。他透露貓這一互動(dòng)功能在開(kāi)發(fā)流程中并未徹底成型,移除后團(tuán)隊(duì)可將精力更為集中在其他優(yōu)先事項(xiàng)上。他亦表示,若未來(lái)開(kāi)發(fā)進(jìn)度順利,相關(guān)元素仍有可能重新添加,但“現(xiàn)階段并不以此為先”。
關(guān)于主線劇情,這些方向轉(zhuǎn)變則“應(yīng)當(dāng)不會(huì)形成明顯干預(yù)”或更改原有敘事框架。





























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