由波蘭獨(dú)立團(tuán)隊(duì)Above the Desk開(kāi)發(fā)、Wizard Wandering發(fā)行的敘事向經(jīng)營(yíng)模擬游戲《覆雪之上》于近期公開(kāi)了其核心玩法細(xì)節(jié)。目前游戲已成功入圍2026臺(tái)北國(guó)際電玩展最佳敘事獎(jiǎng),并將于1月29日正式參展。

在核心建造系統(tǒng)方面,游戲讓玩家從修復(fù)和擴(kuò)建一座雪山避難所起步,并采用網(wǎng)格化的成熟邏輯。玩家不僅可以對(duì)外部建筑進(jìn)行拓展,也能細(xì)致規(guī)劃內(nèi)部空間的功能分區(qū)與家具陳設(shè)。游戲的視覺(jué)美學(xué)汲取了20世紀(jì)60年代的工業(yè)設(shè)計(jì)靈感,大量運(yùn)用木材、金屬與塑料等元素,并提供多達(dá)五種各異的家具風(fēng)格供玩家自由選擇,兼顧了功能性布局與個(gè)性化表達(dá)。
在更具策略深度的經(jīng)營(yíng)維度上,玩家需要與不同風(fēng)險(xiǎn)的客群打交道。系統(tǒng)將登山客依據(jù)經(jīng)驗(yàn)水平、目標(biāo)與風(fēng)險(xiǎn)承受能力,精確劃分為八大類別。玩家必須根據(jù)各類客群的實(shí)際能力,審慎規(guī)劃相應(yīng)的路線強(qiáng)度、配備合適的裝備。如果讓經(jīng)驗(yàn)不足的游客進(jìn)入高難度路線,將極有可能引發(fā)危機(jī),從而導(dǎo)致救援事故并損害自身聲譽(yù)。
在動(dòng)態(tài)多變的環(huán)境中,后勤與應(yīng)急反應(yīng)變得尤為關(guān)鍵?!陡惭┲稀啡谌雽I(yè)戶外知識(shí),開(kāi)發(fā)了一套覆蓋裝備租賃和緊急救援的完整體系。游戲的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)會(huì)帶來(lái)極端低溫、暴風(fēng)雪等不可預(yù)測(cè)的挑戰(zhàn),打亂原有運(yùn)營(yíng)節(jié)奏。玩家必須如同真正的后勤指揮官,根據(jù)實(shí)時(shí)天氣精準(zhǔn)預(yù)備裝備以降低事故率,一旦危機(jī)發(fā)生,又須在緊迫的救援資源、響應(yīng)效率、人員安危與成本控制之間,進(jìn)行高壓力的瞬時(shí)決斷。
游戲獨(dú)特的敘事手法是其入圍獎(jiǎng)項(xiàng)的重要原因。它將一個(gè)引人深思的人性故事,深度編織于經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)之中。故事并非依靠大段文本,而是通過(guò)玩家在經(jīng)營(yíng)中面臨的選擇及其帶來(lái)的連鎖反應(yīng)來(lái)展現(xiàn)。例如在追求利潤(rùn)與堅(jiān)守安全保障的抉擇中,在生存壓力與職業(yè)道德的拉扯中,故事的內(nèi)涵隨著玩家的每一次決策而自然流淌,運(yùn)營(yíng)本身即敘事。
《覆雪之上》已確認(rèn)將于1月29日在臺(tái)北電玩展登場(chǎng),并將于國(guó)內(nèi)玩家社區(qū)同步更新開(kāi)發(fā)進(jìn)程。預(yù)計(jì)更多關(guān)于完整經(jīng)營(yíng)鏈條與劇情分支的深層信息,將在后續(xù)陸續(xù)披露。





























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