近日,卡普空公司更新了旗下大作的銷量數(shù)據(jù)?!?a href="http://www.gohkb.com/app/14655.html" target="_blank">鬼泣5》和《怪物獵人:荒野》銷量均已突破1100萬套。與此同時,官方于今日發(fā)布的《怪物獵人:荒野》PC性能修復(fù)補丁有望進(jìn)一步提升游戲的后期銷售表現(xiàn)。

盡管該作去年推出時取得了相當(dāng)亮眼的成績,但與《怪物獵人:世界》及《怪物獵人:崛起》相比,《怪物獵人:荒野》的成功程度略顯遜色。游戲中普遍存在的性能問題,以及初始難度相對不足等影響因素,導(dǎo)致了其在發(fā)售初期高點后銷量出現(xiàn)下滑,一度成為卡普空近幾個月中銷售數(shù)據(jù)較不理想的游戲之一。
雖然卡普空在去年的版本更新中已經(jīng)調(diào)整了游戲的難度設(shè)計,引入了一些高挑戰(zhàn)性怪物和已有物種的強化變體,但性能流暢度上的短板始終未能完全解決。直至今日官方發(fā)布的 1.040.03.01 PC性能補丁上線,才切實回應(yīng)了玩家社區(qū)的期待。此更新重點對Steam版的處理器、顯卡負(fù)載和顯存管理進(jìn)行了優(yōu)化與平衡,并擴展了圖形設(shè)置的可選范圍。
根據(jù)第三方測試和玩家社區(qū)的初步反饋,這次更新確實帶來了顯著的體驗提升。盡管平均幀率在某些高負(fù)載場景下依然有限,但補丁顯著改善了幀生成時間的穩(wěn)定性,使得整體運行更為平滑。
此外,補丁也對Steam Deck掌機平臺產(chǎn)生了積極影響。測試顯示,設(shè)備能夠在較低畫質(zhì)預(yù)設(shè)下維持相對穩(wěn)定的30幀運行效果,終于使這款游戲成為可在移動平臺上順暢體驗的選擇。
總體來看,《怪物獵人:荒野》本次補丁兌現(xiàn)了性能改進(jìn)的承諾,有望重新激活玩家群體。該款游戲計劃于2月18日迎來下一步性能迭代,對于那些渴望隨時隨地暢游、卻不想等待可能開發(fā)中的下一代主機移植版的玩家而言,這無疑是令人期待的好消息。





























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