近期卡普空(Capcom)公布了2025財(cái)年第三季度(4月至12月)的財(cái)報(bào),其中一項(xiàng)數(shù)據(jù)頗令人意外:2019年發(fā)售、至今已近六年的《鬼泣5》(包含《鬼泣5:特別版》)竟以243萬份的季度銷量,力壓《生化危機(jī)》與《怪物獵人》等王牌系列的單作,登頂本財(cái)年公司單款游戲銷量榜首。該作的累計(jì)銷量也成功突破1100萬份大關(guān)。
同期,其他頂級(jí)IP的單作銷量雖也十分穩(wěn)定,但均未能撼動(dòng)《鬼泣5》的榜首位置:《生化危機(jī)4 重制版》賣出234萬份,《生化危機(jī) 村莊》則為228萬份。值得一提的是,《鬼泣5》在財(cái)報(bào)統(tǒng)計(jì)期間的表現(xiàn),甚至超越了今年新推出且熱度更高的《怪物獵人:荒野》(銷量為99.1萬份)。

本次財(cái)報(bào)的數(shù)據(jù)也展現(xiàn)出卡普空業(yè)績(jī)的持續(xù)優(yōu)秀表現(xiàn)和高利潤(rùn)特征:公司凈銷售額達(dá)1153億日元,同比增長(zhǎng)30%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到543億日元,增幅高達(dá)75%,其營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率更是達(dá)到了47.1%的高位。驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng)的動(dòng)力主要來自于成熟的數(shù)字內(nèi)容業(yè)務(wù):銷售貢獻(xiàn)734億日元,利潤(rùn)貢獻(xiàn)460億日元,分別增長(zhǎng)25%和58%。
庫(kù)存老游戲發(fā)力,成為業(yè)績(jī)的重要引擎。
整個(gè)報(bào)告周期內(nèi),軟件總銷量達(dá)到3464萬份,同比增長(zhǎng)13.5%。其中,已發(fā)售的庫(kù)存游戲貢獻(xiàn)了絕對(duì)主力,售出3339萬份,占總銷量比例高達(dá)96.4%,創(chuàng)下九個(gè)月內(nèi)庫(kù)存銷售量的歷史新高。而相比之下,新作同期的銷量?jī)H為125萬份,占比下降至3.6%。
數(shù)字化趨勢(shì)依舊明顯,銷售渠道悄然改變。
數(shù)字版游戲繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo):其銷量為3261萬份,占比高達(dá)94.1%。按平臺(tái)細(xì)分,主機(jī)和PC仍是主要陣地,數(shù)字版銷量分別為1910萬份和1350萬份。相比之下,實(shí)體版銷量則進(jìn)一步萎縮,降至204萬份。
主力IP系列表現(xiàn)穩(wěn)健
《生化危機(jī)》系列: 《生化危機(jī) 村莊》售出228萬份,累計(jì)銷量達(dá)1360萬份;《生化危機(jī)4 重制版》售出234萬份,累計(jì)銷量突破1230萬份;《生化危機(jī)7》、《生化危機(jī)2 重制版》、《生化危機(jī)3 重制版》也都有上百萬份的銷量表現(xiàn),顯示出該系列強(qiáng)大的長(zhǎng)尾銷售能力。
《怪物獵人》系列: 《怪物獵人:荒野》雖仍在初期,但也售出99.1萬份,累計(jì)銷量達(dá)到1110萬份;舊作《怪物獵人:崛起》及資料片《曙光》也均保持著百萬級(jí)銷量;2018年發(fā)售的《怪物獵人:世界》依然在暢銷榜單中。
展望未來,卡普空預(yù)測(cè)2026財(cái)年凈銷售額將達(dá)1900億日元,總銷量預(yù)期5400萬份,其中庫(kù)存游戲的預(yù)計(jì)貢獻(xiàn)更是達(dá)到了4600萬份。這一預(yù)測(cè)進(jìn)一步證實(shí),公司對(duì)于已發(fā)售多年但仍持續(xù)創(chuàng)造價(jià)值的“老游戲”庫(kù)的依賴性,已經(jīng)成為其業(yè)績(jī)穩(wěn)定的重要特征。





























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