萬代南夢宮推出的二次元風(fēng)格類魂新作《噬血代碼2》媒體評測現(xiàn)已解禁,IGN為本作打出了6分(總分10分)的評價,結(jié)論為 “一般”。
IGN的評測認(rèn)為,盡管《噬血代碼2》存在一些閃光點,但作為一款類魂動作角色扮演游戲,其質(zhì)量表現(xiàn)極不穩(wěn)定,粗糙感常常與其帶來的吸引力共存。評測者表示,在體驗過程中有過那么幾次覺得游戲“其實真的挺不錯”的時刻,然而幾乎每一次這種念頭之后,總會緊接著被現(xiàn)實所提醒——這款作品難以維持住好不容易建立起來的良好勢頭。

文章指出,成功的類魂戰(zhàn)斗要求玩家具備精準(zhǔn)與敏銳的反應(yīng),同時也要求游戲本身在底層設(shè)計與實現(xiàn)上具備同等的品質(zhì)。不幸的是,《噬血代碼2》恰恰在這些基本功上“掉鏈子的次數(shù)實在太多了”。
另一方面,評測也肯定了游戲劇情中存在的一些亮點,認(rèn)為通過 “穿越時空改變過去來修復(fù)破碎世界” 的概念頗具吸引力。即便如此,體驗最終結(jié)局的過程仍然伴隨著不少缺陷。文章不無遺憾地總結(jié)道:自從系列初代《噬血代碼》問世以來,這一類型的游戲已經(jīng)進(jìn)化了許多。然而令人失望的是,即便此次續(xù)作轉(zhuǎn)向了開放世界,它似乎仍然未能完全跟上時代的腳步。
那么,在你看來,《噬血代碼2》憑借“二次元類魂”的題材是否值得入手,還是這種質(zhì)量不夠穩(wěn)定的作品更像是在浪費時間?歡迎在評論區(qū)直接表達(dá)你的看法。





























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