據(jù)外媒Automaton報道,《真三國無雙:起源》即將推出DLC“夢幻四英杰”,游戲開發(fā)商Omega Force的負(fù)責(zé)人兼本作制作人莊知彥在近期采訪中,透露了對作品未來發(fā)展的規(guī)劃。

莊知彥曾多次暗示對《真三國無雙:起源》續(xù)作的構(gòu)想,但如今他坦言,原計劃的“上下兩部”結(jié)構(gòu)可能需要調(diào)整。最初的設(shè)計中,本體游戲?qū)⒅v述至赤壁之戰(zhàn),續(xù)作則延續(xù)至五丈原之戰(zhàn)。然而,隨著本體開發(fā)的完成,團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)赤壁之戰(zhàn)前的內(nèi)容深度已遠(yuǎn)超預(yù)期。“如果要在續(xù)作中保持同樣的細(xì)節(jié)密度,并一直推進(jìn)到五丈原,這幾乎是不可能的。”莊知彥笑稱。
因此,Omega Force開始考慮以“三部曲”形式展開整個故事。莊知彥強(qiáng)調(diào),續(xù)作能否落地,取決于本體游戲及新DLC的市場表現(xiàn)。值得注意的是,團(tuán)隊原本并未計劃開發(fā)大型DLC,而是因本體銷量與玩家反響超預(yù)期才決定追加內(nèi)容。這也意味著,若玩家支持持續(xù)升溫,三部曲的設(shè)想或許有望成真。
如果《真三國無雙:起源》真的走向三部曲,這究竟是對三國歷史的細(xì)膩還原,還是一場漫長的冒險?是該放緩節(jié)奏深挖關(guān)鍵劇情,還是避免將故事割裂得過碎?歡迎分享你的看法。





























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