由《彈丸論破》及《極限脫出》系列原班人馬打造的校園戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲《百日戰(zhàn)紀(jì) -最終防衛(wèi)學(xué)園-》,在發(fā)售后被外界普遍視為一款內(nèi)容極為龐大、分支繁多的作品。游戲在發(fā)售前就因其宣傳的“100條內(nèi)容充實(shí)、可被視為真結(jié)局的路線”而引發(fā)強(qiáng)烈關(guān)注。

近日,開發(fā)商Too Kyo Games在社交媒體上揭示了這款游戲的一個(gè)隱藏真相:該作實(shí)際上并非一款獨(dú)立的游戲,而是將《百日戰(zhàn)紀(jì)》與《百日戰(zhàn)紀(jì)2》合并而成的一款“合二為一”的雙游戲合集。事實(shí)上,這一設(shè)計(jì)對(duì)于已經(jīng)通關(guān)的玩家來說或許已經(jīng)心領(lǐng)神會(huì)——游戲中在經(jīng)歷前100天的劇情后,會(huì)出現(xiàn)完整的片尾字幕,而恰恰是從這個(gè)時(shí)間點(diǎn)開始,游戲的100條分支路線才真正進(jìn)入大規(guī)模分化的階段。這種結(jié)構(gòu)上的分段,正好對(duì)應(yīng)了官方所宣稱的“兩個(gè)部分”,前半部涵蓋了整個(gè)故事的前100天,后半部則聚焦于此后的所有事件。
為配合這一信息的發(fā)布,Too Kyo Games還同步公開了一張全新的關(guān)鍵視覺圖以及一段預(yù)告片,進(jìn)一步清晰地區(qū)分了游戲的兩個(gè)部分。不過,目前Steam與任天堂eShop的官方商店頁面尚未進(jìn)行相應(yīng)更新。這一做法也令人好奇,未來該系列若推出正統(tǒng)續(xù)作,將采用何種營(yíng)銷策略。
關(guān)于游戲是否會(huì)推出追加內(nèi)容(DLC),《彈丸論破》系列的創(chuàng)造者小高和剛在接受采訪時(shí)表示:“目前我們還沒有對(duì)外正式公布任何計(jì)劃,因此也沒有實(shí)際著手去增加新的分支路線。但從游戲的多分支結(jié)構(gòu)本身來看,通過DLC形式來追加新路線是完全可行的。所以,如果游戲獲得的市場(chǎng)反響越好、銷量越高,未來推出此類內(nèi)容的可能性也會(huì)越大。”
他隨后坦言:“如果能把游戲的內(nèi)容不斷擴(kuò)展到那樣的程度,持續(xù)加入新的劇情和結(jié)局,最終它可能會(huì)變成一款結(jié)構(gòu)上略顯拼湊的作品——但我確實(shí)抱有這份野心,想要把它打造成那樣。”





























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