《幻獸帕魯》的設(shè)計師兼Pocketpair發(fā)行經(jīng)理John 'Bucky' Buckley,近日再次回應了針對這款熱門生存游戲的批評聲。他表示,在游戲搶先體驗版已成功上線兩年后的今天,那些依然喋喋不休的負面聲音,或許應該“找點更有意義的事去做”。

此前,《幻獸帕魯》推出了官方實體卡牌游戲。這款玩法融合了伙伴作戰(zhàn)、資源收集與基地建設(shè)的新作,雖不免讓人聯(lián)想到《寶可夢》系列,但其核心機制實則存在顯著差異。
針對此事的討論在網(wǎng)上發(fā)酵后,Buckley在社交媒體上發(fā)文稱:“看到大家對《幻獸帕魯》卡牌游戲的興奮與熱議真是太棒了!”但他話鋒一轉(zhuǎn):“不過,看到那些崩潰的反應也挺可笑的。”
他坦言:“我明白,在游戲剛發(fā)售時抨擊《幻獸帕魯》曾是一種‘潮流’,這能輕松賺取流量。”但他話鋒一轉(zhuǎn):“但現(xiàn)在已經(jīng)過去兩年了?或許你該更好地利用自己的時間。去玩玩游戲或者做點別的事吧!”
Buckley進一步指出,如今的游戲市場每年都有海量作品發(fā)布,多到玩家根本玩不過來。他總結(jié)道:“事到如今,如果你在兩年后還在對一個自己聲稱不喜歡的游戲反復念叨,那我覺得這是你自己的問題……去玩點別的吧?,F(xiàn)在有那么多出色的游戲可以選擇!”
盡管卡牌游戲確實收獲了不少玩家的期待,但網(wǎng)絡(luò)上的爭論并未平息。部分《寶可夢》粉絲依然指責《幻獸帕魯》是在“翻炒”其創(chuàng)意;另一些批評者則認為,開發(fā)資源應該首先用于完善游戲本體,推出衍生品并非必要,甚至直言“主游戲甚至尚未完成”。
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