游戲界擁有眾多傳奇人物,但像櫻井政博這樣既能塑造經(jīng)典(如《任天堂明星大亂斗》、《星之卡比》),又能持續(xù)開(kāi)拓的創(chuàng)作者尤為值得關(guān)注。此前,傳出他將推出一部關(guān)于自己人生的“紀(jì)實(shí)漫畫(huà)”,記錄他自幼與游戲結(jié)緣直至組建團(tuán)隊(duì)的經(jīng)歷。

在與日本《47新聞》的采訪中,櫻井坦承起初并不同意進(jìn)行此項(xiàng)目。“我始終專注于讓游戲變得更有趣,而不是塑造個(gè)人形象。公開(kāi)個(gè)人經(jīng)歷讓我感到尷尬,所以最初我婉拒了。”他透露是編輯對(duì)梳理他職業(yè)成就的耐心推動(dòng),讓他不知不覺(jué)參與其中。
如今反思,他有了不同的看法:“回顧起來(lái),能為行業(yè)做點(diǎn)有益的事情,并且工作獲得認(rèn)可,我深感感激。這類記錄未來(lái)可能會(huì)涵蓋更多藝術(shù)家或創(chuàng)作者。能先行一步,我感到很榮幸。”
這部漫畫(huà)當(dāng)前計(jì)劃在日本獨(dú)家發(fā)售,若反應(yīng)熱烈,有望推出其他語(yǔ)言版本。此外,其《游戲創(chuàng)作》YouTube頻道已呈現(xiàn)的眾多個(gè)人經(jīng)歷,也正被整合為漫畫(huà)的六個(gè)篇章。
櫻井的謙遜背后,是其在開(kāi)發(fā)領(lǐng)域作為行業(yè)榜樣的堅(jiān)實(shí)分量:他以實(shí)力證明自己后選擇獨(dú)立,全心投入真正熱愛(ài)的項(xiàng)目。正因此,他為Switch 2打造的第一款游戲選擇了以他創(chuàng)造的角色“卡比”為主角的全新賽車游戲,而非許多人期待他回歸創(chuàng)作的格斗續(xù)作。
他始終將游戲視為值得敬畏的藝術(shù)形式,力求打磨至極致?;蛟S對(duì)當(dāng)今乃至未來(lái)的開(kāi)發(fā)者而言,該漫畫(huà)的解讀不失為了解“行業(yè)中正確行事方式”的良好機(jī)會(huì)。





























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