《博德之門3》本應(yīng)是任天堂新款主機(jī)Switch 2的理想首發(fā)作品之一。這款游戲憑借其出色的點(diǎn)按式操作,與支持鼠標(biāo)操控的全新Joy-Con 2手柄堪稱完美匹配。然而,盡管拉瑞安工作室有將此大作帶上任天堂平臺的意愿,但目前移植計(jì)劃因外部阻礙而擱淺,具體責(zé)任方尚未明確。

在近期Reddit的在線問答環(huán)節(jié)中,有玩家向拉瑞安首席執(zhí)行官斯文·芬克詢問了游戲登陸Switch 2的可能性??紤]到《博德之門3》雖已登陸PS5與Xbox Series X/S平臺,但其龐大的內(nèi)容體量對運(yùn)行硬件要求較高,移植至新主機(jī)面臨技術(shù)挑戰(zhàn)。但芬克的回應(yīng)表明,決定權(quán)并不在拉瑞安手中。
“我們非常希望實(shí)現(xiàn)這個(gè)移植,但這并非我們能單方面決定的事情,” 芬克如是回應(yīng)。
雖未透露更多細(xì)節(jié),但最可能的障礙方被認(rèn)為是《龍與地下城》IP的持有者——孩之寶與威世智。在該合作框架中,他們似乎是唯一有權(quán)否決拉瑞安進(jìn)行跨平臺移植的一方。任天堂理論上也可能成為潛在阻力,但外界普遍認(rèn)為,任天堂不太可能拒絕一款廣受贊譽(yù)且屢獲大獎(jiǎng)的熱門游戲登陸其新主機(jī)。
盡管如此,在Switch 2上體驗(yàn)《博德之門3》的希望并未完全破滅。威世智或許已委托第三方合作工作室負(fù)責(zé)移植事宜,但如果移植工作正在積極進(jìn)行中,芬克很可能不會做出上述表態(tài)。無論最終是誰做出了阻止移植的決定,這似乎都是一個(gè)值得商榷的選擇,而現(xiàn)在糾正這個(gè)決定,或許為時(shí)未晚。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號