由知名游戲工作室 Game Atelier 傾力打造的雙人合作恐怖題材游戲《Follow Us》日前正式對(duì)外公布,并確定將于年內(nèi)與全球玩家見面。在這款主打協(xié)作與驚悚體驗(yàn)的游戲中,玩家們將需要踏上一場(chǎng)充滿未知危險(xiǎn)的冒險(xiǎn)之旅,而此行的核心目的,便是要通過(guò)在險(xiǎn)象環(huán)生的場(chǎng)景中完成一系列挑戰(zhàn),以此取悅那些守在屏幕前足不出戶的觀眾。游戲采用了極具創(chuàng)意的雙人組隊(duì)模式,每一支參賽隊(duì)伍的兩名玩家都有著明確的分工:一人需要親自深入危機(jī)四伏的區(qū)域展開實(shí)地探索,另一人則要在相對(duì)安全的后方坐鎮(zhèn),憑借著對(duì)全局信息的掌握為前方隊(duì)友提供精準(zhǔn)指引。在這場(chǎng)交織著恐懼與默契的冒險(xiǎn)里,信任無(wú)疑是連接兩位玩家的生命線,任何一絲懷疑與猶豫都可能讓兩人陷入萬(wàn)劫不復(fù)的境地。

在《Follow Us》的每一局游戲中,玩家都擁有充分的角色選擇自由,能夠根據(jù)自己的游戲風(fēng)格與喜好挑選適合的身份。玩家既可以選擇扮演無(wú)畏無(wú)懼的探索者,鼓起勇氣穿越那些靈異事件頻發(fā)的致命地圖,在昏暗陰森的環(huán)境中躲避潛藏的未知威脅,搜尋推進(jìn)游戲進(jìn)程的關(guān)鍵線索;也可以化身為運(yùn)籌帷幄的操控者,留在后方的安全區(qū)域密切關(guān)注前方隊(duì)友的一舉一動(dòng),通過(guò)精準(zhǔn)的指令為隊(duì)友指引前進(jìn)方向,同時(shí)還能利用專屬技能黑入游戲場(chǎng)景中的各類設(shè)備,為身處險(xiǎn)境的探索者提供有效的保護(hù)與支援。游戲獨(dú)特的非對(duì)稱合作機(jī)制,完美適配了不同類型玩家的喜好:對(duì)于追求刺激與心跳加速體驗(yàn)的玩家而言,親自上陣成為探索者,在步步驚心的場(chǎng)景中感受被驚嚇的極致快感,無(wú)疑是絕佳的選擇;而對(duì)于更偏愛(ài)休閑玩法、不愿直面恐怖元素的玩家來(lái)說(shuō),以操控者的身份進(jìn)行遠(yuǎn)程指揮,在緊張刺激的游戲氛圍中收獲一段混亂卻又相對(duì)輕松的體驗(yàn),同樣能感受到滿滿的樂(lè)趣。無(wú)論你是熱衷于挑戰(zhàn)驚悚極限的硬核玩家,還是偏愛(ài)休閑協(xié)作的佛系玩家,都能在《Follow Us》中找到屬于自己的專屬樂(lè)趣。
游戲開發(fā)者在談及《Follow Us》的設(shè)計(jì)理念時(shí)表示,本作從一開始便摒棄了繁瑣復(fù)雜的操作機(jī)制,轉(zhuǎn)而將 “溝通” 設(shè)定為整個(gè)游戲的核心玩法,力求讓每一位玩家都能輕松上手,將更多精力投入到與隊(duì)友的協(xié)作配合之中。游戲巧妙地將 “孤立無(wú)援” 與 “同伴聯(lián)絡(luò)” 這兩種截然不同的游戲體驗(yàn)進(jìn)行融合,當(dāng)探索者孤身一人置身于危機(jī)四伏的恐怖場(chǎng)景中時(shí),那種孤獨(dú)無(wú)依的恐懼感會(huì)被無(wú)限放大,而來(lái)自后方操控者的每一次聯(lián)絡(luò)與指引,都會(huì)成為黑暗中的一縷微光,這種強(qiáng)烈的反差營(yíng)造出了極具沖擊力的緊張感。在游戲過(guò)程中,玩家們需要共同完成的每一個(gè)任務(wù),都像是對(duì)彼此友誼與親密關(guān)系的一場(chǎng)實(shí)時(shí)壓力測(cè)試,每一次決策的制定、每一次危機(jī)的化解,都離不開兩人之間的高效溝通與高度信任。尤為值得一提的是,當(dāng)好友或情侶搭檔游玩時(shí),兩人在角色互換與權(quán)力交替的過(guò)程中,往往會(huì)迸發(fā)出許多意想不到的笑料,同時(shí)也會(huì)因突如其來(lái)的恐怖橋段產(chǎn)生各種真實(shí)的驚嚇?lè)磻?yīng),這些充滿趣味性的互動(dòng)瞬間,也讓《Follow Us》成為了一款能夠拉近玩家之間距離的優(yōu)質(zhì)合作游戲。





























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