根據(jù)最新調(diào)查結(jié)果顯示,高達80%的《GTA6》愛好者認為游戲?qū)⒔?jīng)歷第三次推遲發(fā)售。Rockstar Games過去鮮少有作品能按期面世的歷史,強化了這一判斷。

玩家對R星反復(fù)延期的歷史做法印象深刻。無論是《給他愛5》還是《荒野大鏢客2》,官方當初宣布的發(fā)售日期都只是被不斷“優(yōu)化打磨”為由推遲的模糊預(yù)估。因此,當前定于2026年末的推出計劃,對大部分粉絲而言更像是試探性目標,而非可靠的時間承諾。
然而,這種集體不信任背后,其實蘊含著玩家強烈的期待:他們情愿多等一段時間,也不愿收獲一款內(nèi)容欠缺、漏洞百出的次品。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,80%的受訪者寧可等到2027年換得更精湛的完美杰作,而非按時迎回一個如同《賽博朋克2077》初期版本般的殘破體驗。
社交媒體上的議論風潮進一步映照了這一心態(tài)轉(zhuǎn)變。熱門論壇版面內(nèi)已很少看到倒計時打卡,取而代之的,是被“后代子孫才能玩上GTA6”之類的調(diào)侃梗圖占領(lǐng)。R星長久以來塑造的品牌認知邏輯,似乎是只要能交出終成品無懈可擊的表現(xiàn),一切拖延都值得原諒;而這份信任的潛在代價便是,不再有玩家愿意輕信他們公布的任何發(fā)行節(jié)點。





























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