即將于2026年1月26日正式發(fā)售的全新PvP射擊游戲《巔峰守衛(wèi)》(Highguard)近期狀況堪憂,有外媒分析指出,這款由前《Apex英雄》及《泰坦隕落》開發(fā)成員打造的作品,在僅余大約三周時間的發(fā)售窗口前,似乎正面臨“出師未捷身先死”(Dead On Arrival)的嚴(yán)峻困境。
曾在2025年TGA頒獎禮作為壓軸亮相的《巔峰守衛(wèi)》憑借當(dāng)時播放的宣傳片,最初吸引了一些關(guān)注。然而,這段預(yù)告卻在后續(xù)引發(fā)了出乎意料的負(fù)面反饋。多家游戲社區(qū)和視頻平臺的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,游戲在Steam平臺的關(guān)注者目前僅有約7460名,對比同類熱門作品顯得微不足道。此外,官方首支預(yù)告在多個渠道的播放量與互動數(shù)據(jù)同樣表現(xiàn)低迷,其中IGN轉(zhuǎn)發(fā)的版本點(diǎn)踩比例高達(dá)約91%,評論區(qū)也集中出現(xiàn)了“看起來像人工智能生成的英雄射擊游戲”“既視感太強(qiáng),仿佛另一款《星鳴特攻》”等大量批評聲音。

Insider Gaming在相關(guān)分析中提到,盡管《巔峰守衛(wèi)》試圖融合多種游戲靈感來營造獨(dú)特風(fēng)格,但目前展示的內(nèi)容反而顯得有些混亂、缺乏清晰定位,讓玩家難以明確其核心玩法與特色。
更為引人擔(dān)憂的是,在臨近發(fā)售的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),游戲官方已持續(xù)多時處于“無線電靜默”狀態(tài),既未開放任何實機(jī)試玩,也未有效展開市場營銷活動來提升熱度與討論度。這種境況不禁讓業(yè)內(nèi)觀察者聯(lián)想起此前市場表現(xiàn)慘淡的《星鳴特攻》——該作在2024年8月發(fā)售前,同樣只有少數(shù)關(guān)注者,并最終迅速沉寂。
面對當(dāng)前幾乎飽和的英雄射擊游戲市場,以及在《無畏契約》《守望先鋒》等強(qiáng)敵環(huán)伺的競爭環(huán)境下,《巔峰守衛(wèi)》若無強(qiáng)有力的后續(xù)宣傳動作扭轉(zhuǎn)輿論,其發(fā)售前景恐將十分黯淡。外媒評論中略帶諷刺地表示:“希望他們沒有把太多預(yù)算都花在TGA的廣告位上。”
在僅剩三周的時間里,開發(fā)商Wildlight能否發(fā)動一場足夠強(qiáng)勢的營銷攻勢來挽救口碑、吸引玩家,已成為這款新作能否避免“出師未捷身先死”命運(yùn)的關(guān)鍵。





























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