今日,一款全新的武俠策略角色扮演游戲《息風谷戰(zhàn)略》正式公布發(fā)售日期,將于1月15日登陸PC端Steam平臺,國區(qū)定價為48元人民幣。官方計劃在游戲發(fā)售后的一周內,開啟為期一周的九折首發(fā)優(yōu)惠。這款游戲由曾打造免費開源項目《群俠傳,啟動!》(原名《金庸群俠傳3D版》)的jynew開源游戲社區(qū)團隊負責開發(fā)。目前,該游戲的可試玩Demo版本依然在Steam平臺提供下載,對此題材感興趣的玩家可以前往體驗。

《息風谷戰(zhàn)略》是一款將經典的地域控制玩法與角色深度養(yǎng)成相結合的武俠主題策略RPG。在游戲中,玩家將化身為“虎焰堂”的一名臨危受命的年輕掌門人,通過發(fā)展門派據(jù)點、招攬江湖賢士、制定戰(zhàn)略規(guī)劃等手段,不斷壯大自身勢力,力求在競爭激烈、強敵環(huán)伺的“息風谷”地界站穩(wěn)腳跟,并逐漸揭開一樁樁塵封數(shù)十年的江湖舊事秘辛。
據(jù)了解,本作最初始的開發(fā)靈感部分源自經典的日式策略角色扮演游戲《戰(zhàn)國蘭斯》。開發(fā)團隊借鑒了其中“利用有限的行動點數(shù)與各類資源,在廣闊沙盤上進行戰(zhàn)略部署”的回合制策略博弈機制,并將其巧妙地融入到中國武俠文化背景之中,將傳統(tǒng)的江湖門派紛爭,重塑為一種兼具“智謀”與“武力”的全新對抗模式。玩家需要通過結交各大友派、發(fā)展經營地盤、攻占據(jù)點等多種方式,逐步擴展自己的勢力范圍,并推動主線故事劇情向前發(fā)展。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲采用了注重“戰(zhàn)前布陣”的半自動化回合制玩法。在進入對戰(zhàn)前的準備階段,玩家需要根據(jù)當前敵我雙方的局勢,手動為每一位可控角色指定所要施展的武功招式。進入正式戰(zhàn)斗階段后,角色們則會依據(jù)預設的指令順序、結合自身在戰(zhàn)場上的實時站位,依次釋放技能,攻擊敵人或為友軍提供支援。
基于這套戰(zhàn)斗框架,《息風谷戰(zhàn)略》為每一位登場的劇情核心角色,都設計了獨立的成長路線與差異化的戰(zhàn)斗風格。由此衍生出多樣化的武功流派、內外功法體系,幫助玩家應對游戲中出現(xiàn)的各式各樣不同類型的敵人與挑戰(zhàn)。
除了圍繞大地圖展開的核心戰(zhàn)略玩法之外,游戲中還包括了眾多可供探索的獨立副本。玩家可以在這些副本中獲取更為精良的裝備、用以培養(yǎng)角色的重要資源,還能在主線的宏大敘事之外,體驗一段段奇遇冒險,更加全面地了解發(fā)生在“息風谷”這個虛構世界觀之下的其他支線故事。
作為一名執(zhí)掌江湖門派的掌門人,《息風谷戰(zhàn)略》也為玩家提供了與門派內成員培養(yǎng)個人羈絆的系統(tǒng)。通過提升好感度,能夠解鎖專屬的角色個人劇情。隨著游戲流程的不斷推進,息風谷中各具特色的眾多門派以及重要人物也將依次登場,逐步深入主線故事的發(fā)展之中,讓玩家得以沉浸式感受江湖兒女之間的種種恩怨情仇。
需要特別提及的一點是,開發(fā)團隊已確認,在游戲正式發(fā)布之后,將會為《息風谷戰(zhàn)略》提供Steam創(chuàng)意工坊支持。同時,游戲內還將內置一套“MOD編輯器”功能,旨在以較低的門檻,方便玩家進行個性化的模塊創(chuàng)作與內容添加。
如果您對這款武俠策略角色扮演游戲感興趣,現(xiàn)在即可前往Steam商店頁面,將《息風谷戰(zhàn)略》添加至您的愿望單,或直接下載并體驗免費的Demo試玩版本。





























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