近日,Rockstar North前技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij在接受Gameshub專(zhuān)訪時(shí),對(duì)《俠盜獵車(chē)手》系列的未來(lái)背景設(shè)定發(fā)表了引人深思的看法。針對(duì)許多粉絲期待游戲能將故事舞臺(tái)移至歐洲(例如倫敦)或打造一個(gè)橫跨歐洲犯罪世界的構(gòu)想,Vermeij明確表示:“這完全不現(xiàn)實(shí)。”
Vermeij的核心論點(diǎn)基于當(dāng)今頂級(jí)3A游戲的開(kāi)發(fā)周期與風(fēng)險(xiǎn)。他指出,如果游戲開(kāi)發(fā)仍像過(guò)去一樣只需一兩年,那么更換背景會(huì)是個(gè)有趣的嘗試;但現(xiàn)實(shí)是,像GTA這樣的巨作開(kāi)發(fā)周期動(dòng)輒超過(guò)十年。“如果每12年才出一款GTA,卻要冒險(xiǎn)去一個(gè)全新的地方,那就沒(méi)意思了。”他解釋道,技術(shù)迭代已經(jīng)讓每一代GTA都煥然一新,即使場(chǎng)景還是美國(guó)城市,玩家也會(huì)因?yàn)橥耆煌捏w驗(yàn)而買(mǎi)單。例如,沒(méi)人會(huì)因?yàn)橥孢^(guò)《罪惡都市》就拒絕《GTA6》,因?yàn)閮烧?ldquo;完全不同”。

因此,Vermeij認(rèn)為,從商業(yè)與品牌沉淀的角度看,更換核心故事發(fā)生地“根本不可能實(shí)現(xiàn)”。“他們(Rockstar)還會(huì)再去紐約,還會(huì)回洛杉磯,或者拉斯維加斯。”他略顯無(wú)奈地總結(jié)道,“恐怕我們只能困在這五個(gè)美國(guó)城市之間來(lái)回兜圈子了。咱們就習(xí)慣吧。”
此外,Vermeij還補(bǔ)充了一個(gè)關(guān)鍵原因:GTA系列如今承載的文化影響力與商業(yè)價(jià)值過(guò)于巨大,任何根本性的改變都意味著不可估量的風(fēng)險(xiǎn)。對(duì)于Rockstar而言,維持并深化現(xiàn)有的成功模式,遠(yuǎn)比冒險(xiǎn)開(kāi)拓一個(gè)全新的、未被市場(chǎng)驗(yàn)證的地區(qū)背景更為穩(wěn)妥。
看完這位前高管的犀利分析,各位玩家有何感想?你認(rèn)為GTA系列會(huì)永遠(yuǎn)扎根于以美國(guó)為原型的虛擬世界嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn)。





























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