近日,關于R星旗下經(jīng)典作品《俠盜獵車手4》(GTA4)可能推出重制版的傳聞再度興起。這部至今尚未登陸PS4及PS5平臺的作品,其PC版的現(xiàn)有表現(xiàn)亦不理想,使得推出現(xiàn)代平臺版本的呼聲愈發(fā)高漲。
值得注意的是,在R星官方的支持頁面上,《GTA4》條目下標注了“適配新一代主機平臺”的信息,這無疑為相關傳聞增添了更多可信度。

然而,打造《GTA4》重制版面臨的挑戰(zhàn)或許遠超想象。據(jù)一位參與過該項目開發(fā)的內(nèi)部人士向媒體透露,若要對游戲畫面及過場動畫進行全面升級,使其達到當今行業(yè)標準,需要R星投入巨大的成本與精力。前R星技術(shù)美術(shù)師奧伯·弗爾梅在社交媒體上分享了其看法:“要讓游戲的畫質(zhì)與過場動畫達到當下的行業(yè)標準,必然需要投入大量精力進行打磨。” 他進一步預估,這項工程的成本投入甚至可能與2008年原作的開發(fā)預算相當,后者約為一億美元,其中很大一部分用于構(gòu)建當時領先的專屬游戲引擎。
弗爾梅認為R星確實應該推出重制版,但前提是必須保證作品以足夠精良的品質(zhì)呈現(xiàn)。“R星或許會因此望而卻步,但如果公司最終決定啟動項目,就必須以嚴謹?shù)膽B(tài)度對待整個開發(fā)過程。”他評論道。
盡管挑戰(zhàn)巨大,但并非沒有先例。R星此前已將《荒野大鏢客:救贖》和《黑色洛城》成功移植到現(xiàn)役主機平臺,證明了類似的技術(shù)路徑是可行的。不過,為PS3與Xbox 360時代游戲打造現(xiàn)代版本,其工作量遠超常規(guī)的次世代主機重制項目。
業(yè)內(nèi)知情人士透露,目前R星內(nèi)部確實正在推進《GTA4》及《馬克思·佩恩3》兩款作品的重制開發(fā)工作。雖然一切尚未得到官方最終證實,但考慮到R星向來擅長帶來出人意料的官宣,玩家們重返自由城街頭的愿望,未來或許真能實現(xiàn)。





























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