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?2026年游戲陣容概覽?

2026-01-03 22:11:27 標(biāo)簽:游戲

  新年佳節(jié)正當(dāng)時(shí),無(wú)論您何時(shí)看到這篇文章,都送上誠(chéng)摯的祝福。在歲末年初之際,整理目前已公開(kāi)并預(yù)計(jì)將于2026年登陸市場(chǎng)的重點(diǎn)游戲清單,或許能為玩家提供一份前瞻。這當(dāng)然不是一份涵蓋全部作品的終極列表,所有提及的上市時(shí)間都可能隨時(shí)發(fā)生變動(dòng)?;仡櫲ツ?,即便是那些發(fā)布時(shí)間看似明確的大型項(xiàng)目,也不乏調(diào)整發(fā)行日期的可能性,特別是那些目前距離開(kāi)售仍有一段時(shí)間的作品。

?2026年游戲陣容概覽?

  預(yù)計(jì)在開(kāi)年之際的1月15日,《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的全新Switch 2版本即將與玩家見(jiàn)面。屆時(shí)舊版Switch系統(tǒng)也會(huì)迎來(lái)一次重要的系統(tǒng)更新,預(yù)計(jì)版本號(hào)為3.0,涵蓋全新的酒店功能拓展空間,更多任天堂品牌合作商品的加入,以及和樂(lè)高系列聯(lián)動(dòng)的特別玩法等,以往擁有原版的玩家可通過(guò)一次性支付少量的補(bǔ)差價(jià)費(fèi)用來(lái)完成新版本的升級(jí)。而在同日,JRPG新成員《英雄傳說(shuō):界之軌跡》也會(huì)發(fā)布,這款作品將支持Switch、PlayStation和PC平臺(tái)。

  本月后續(xù)時(shí)間線(xiàn)同樣豐富,于1月22日這天,綜合內(nèi)容提升版《最終幻想7 重制版:間奏》會(huì)于Switch 2、Xbox Series及PC平臺(tái)的Xbox體系游戲庫(kù)上市,不僅包含整個(gè)核心流程及對(duì)應(yīng)PS5版本的全部特色提升,還在尤菲的獨(dú)立劇情線(xiàn)完整加入之外,提供了特殊的“快速挑戰(zhàn)”模式,方便玩家在更緊湊的節(jié)奏下體驗(yàn)故事。

  緊接此后,同樣日期之下,《真·三國(guó)無(wú)雙 起源》會(huì)向Switch 2市場(chǎng)開(kāi)放并同步提供《夢(mèng)幻四英雄》DLC內(nèi)容。1月26日,以PVP突襲為核心的免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲《巔峰守衛(wèi)》會(huì)正式上線(xiàn),其開(kāi)發(fā)背景是由前Respawn成員組成的新團(tuán)隊(duì)的獨(dú)立嘗試,結(jié)合了一定的奇幻要素于游戲風(fēng)格中。

  本月月末部分,1月28日率先推出動(dòng)畫(huà)改編動(dòng)作RPG《七大罪:起源》,相隔兩天后,《噬血代碼II》也會(huì)隨之而來(lái),繼續(xù)維持日式角色扮演的濃厚氣氛。此外《2XKO》會(huì)在一月份正式上線(xiàn)PlayStation 5和Xbox Series,以雙人協(xié)同的戰(zhàn)斗模式為主打。

  步入二月份則開(kāi)始迎來(lái)各類(lèi)經(jīng)典與現(xiàn)代游戲的交織,2月5日可留意重制規(guī)模龐大的日式角色扮演游戲《勇者斗惡龍7》新作登陸主流全平臺(tái)。緊接著2月6日當(dāng)天的內(nèi)容集中度更為明顯,分別推出了以3對(duì)3競(jìng)技對(duì)決為基礎(chǔ)的《我的英雄學(xué)院:全正義》與Team Ninja工作室全新續(xù)作《仁王3》,后者計(jì)劃于PlayStation 5和PC平臺(tái)同步發(fā)售。

  2月11日,由須田剛一領(lǐng)銜并融合奇異風(fēng)情的《死人羅密歐》將再度上演荒誕與大膽的風(fēng)格轉(zhuǎn)換路線(xiàn)。2月12日的焦點(diǎn)則將集中于《人中之龍 極3》,這一次版本將全面引入現(xiàn)代水準(zhǔn)的畫(huà)面重塑與新增故事線(xiàn)。同一日的2月13日將迎來(lái)兩款玩法迥異的游戲——《高能人生2》繼續(xù)走荒唐喜劇風(fēng)格,同時(shí)還有新推出的雙人驚悚生存游戲《Reanimal》,并且早前已有公開(kāi)的試玩版本供用戶(hù)前期體驗(yàn)。

  2月20日當(dāng)天,《伊蘇X:諾曼榮光》的全面優(yōu)化增強(qiáng)版登陸市場(chǎng),包括追加了大量的擴(kuò)展內(nèi)容;與此同時(shí),于24日將發(fā)行的《明日潮汐》以后末日設(shè)定為基礎(chǔ)并引入了海洋環(huán)境主題與劇情影響機(jī)制作為兩大主要特色。

  月底最后幾天中,《生化危機(jī):安魂曲》——作為第九部編號(hào)系列正統(tǒng)續(xù)作將于2月27日登陸多數(shù)主流平臺(tái);而在當(dāng)天,Switch 2版《生化危機(jī)7》及《生化危機(jī)8:村莊》的本機(jī)移植版本也會(huì)與玩家見(jiàn)面。

  三月則以3月5日《寶可夢(mèng) Pokopia》開(kāi)啟,該作偏向生活化節(jié)奏但加入了許多怪異趣味的設(shè)定,仿佛營(yíng)造了一個(gè)另類(lèi)動(dòng)物森友會(huì)的風(fēng)格化世界;到3月12日當(dāng)天,將有三部特色不同的作品集中發(fā)行,即主打多人聯(lián)機(jī)的第一人稱(chēng)射擊《約翰·卡朋特的毒液突擊隊(duì)》,戰(zhàn)術(shù)角色扮演的正式續(xù)集《索拉斯塔2》,以及經(jīng)典恐怖作品新制的《零 紅蝶 重制版》。

  本月中旬期間,《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》繼續(xù)其回合制玩法和注重故事和角色養(yǎng)成收集的設(shè)計(jì)理念與玩家見(jiàn)面。隨后至3月19日,將推出圍繞宏大開(kāi)放世界并突出實(shí)時(shí)打斗要素的《紅色沙漠》;3月26日出現(xiàn)的則是融合賽車(chē)、街頭風(fēng)格的《Screamer》,強(qiáng)調(diào)以高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)敘事穿插于其中。

  四月安排集中于16日的《克蘇魯:宇宙深淵》,聚焦以第一視角營(yíng)造非理性的超自然恐怖;繼此后的4月24日是卡普空科幻新IP《Pragmata》,結(jié)合視角靈活變換的射擊與黑客系統(tǒng)為核心玩法;同樣在月底4月30日,會(huì)由Housemarque推出全新的Roguelite式飛行射擊《沙羅周期:Saros》。

  五月期間值得關(guān)注的幾款產(chǎn)品包括:于8日院線(xiàn)上映的動(dòng)作電影大片《真人快打2》,被普遍寄予厚望的游戲改編項(xiàng)目;27日則將發(fā)布的《007初露鋒芒》基于以《殺手暗殺世界》的制作核心所主導(dǎo)開(kāi)發(fā),預(yù)期會(huì)重新定義這一系列在電子游戲界的形態(tài);29日發(fā)行的《樂(lè)高蝙蝠俠:黑暗騎士的遺產(chǎn)》則會(huì)融合更具挑戰(zhàn)和深度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與開(kāi)放世界探索的結(jié)合度。

  進(jìn)入后半年,9月8日的恐怖多人游戲《Halloween》,除了提供不對(duì)稱(chēng)對(duì)戰(zhàn)框架,還額外加入了單機(jī)玩法選項(xiàng);緊接其后為9月9日,將正式推出的具有濃厚武俠氛圍的快速動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《影之刃零》,將在PC及PlayStation 5平臺(tái)上發(fā)行。十月中旬則主要為游戲衍生項(xiàng)目,10月16日為全新改編電影《街頭霸王》上映,并已受到多方期待。

  然而11月19日是許多玩家最為重視的時(shí)刻,預(yù)定于該日發(fā)布的《GTA 6》會(huì)將焦點(diǎn)帶至全新高峰。只要確定不延期,它將成為整個(gè)2026年度甚至更長(zhǎng)期中最為重量的存在,甚至令其他作品傾向避開(kāi)與其正面競(jìng)爭(zhēng)。

  除此之外,文中還提及了不計(jì)其數(shù)的“未指定具體日期但有望在2026年某個(gè)節(jié)點(diǎn)面市”的值得矚目作品集合,囊括了續(xù)作拓展、IP復(fù)現(xiàn)、全新創(chuàng)意的作品。包括如融合策略玩法的衍生作《太空堡壘卡拉狄加:破碎希望》、傳聞中的跨平臺(tái)項(xiàng)目《星空》的PlayStation 5移植版,以及系列作正式更新的《Onimusha:劍之道》、《Enter the Gungungeon 2》、《Tropico 7》、《Mortal Shell 2》等多款產(chǎn)品。

  也有偏重于故事導(dǎo)向的項(xiàng)目如類(lèi)靈魂之作《Zero Parades》等也在陣容列表范圍中。由漫威授權(quán)的作品類(lèi)別更形成了獨(dú)立的“漫威內(nèi)容組團(tuán)”,包括預(yù)期最熱門(mén)的《Marvel’s Wolverine》、《Marvel 1943》和《Marvel Tokon Fighting Souls》。將《Control》系列再次引入新章節(jié)的《Control: Resonant》,另外諸如聚焦生存恐怖的《Ontos》、《Blackfrost》與航海探索主題冒險(xiǎn)的《Sea of Remnants》、《Out of Words》等均在規(guī)劃內(nèi)。

  同樣不可忽視的還有更多處于開(kāi)發(fā)階段但尚未確切披露最終狀態(tài)的新項(xiàng)目動(dòng)態(tài),其中不乏涉及科幻和經(jīng)典系列的續(xù)寫(xiě)與新嘗試,為整個(gè)2026年電子游戲界添加了更豐富的期待和觀望理由。

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