知名無(wú) DRM 數(shù)字游戲發(fā)行平臺(tái) GOG 官方日前正式發(fā)布重磅公告,CD PROJEKT 集團(tuán)聯(lián)合創(chuàng)始人同時(shí)也是 GOG 平臺(tái)聯(lián)合創(chuàng)始人的 Micha? Kiciński,已完成對(duì) GOG 平臺(tái)的全資收購(gòu),收購(gòu)總價(jià)為 9070 萬(wàn)波蘭茲羅提,按照當(dāng)前匯率折算約合 2526 萬(wàn)美元。此次收購(gòu)?fù)瓿珊?,?biāo)志著深耕游戲行業(yè)多年的 GOG 平臺(tái)正式脫離 CD PROJEKT 集團(tuán)體系,以獨(dú)立實(shí)體的全新身份開(kāi)展運(yùn)營(yíng),未來(lái)還將持續(xù)深化并堅(jiān)守其無(wú)數(shù)字版權(quán)管理的核心發(fā)展戰(zhàn)略,延續(xù)平臺(tái)獨(dú)樹(shù)一幟的運(yùn)營(yíng)理念。

公告中明確提及,本次收購(gòu)的核心初衷,是為了重申并堅(jiān)守 GOG 平臺(tái)創(chuàng)立之初定下的核心價(jià)值觀,也就是自由、獨(dú)立以及讓玩家真正擁有游戲的掌控權(quán)。作為收購(gòu)方與平臺(tái)聯(lián)合創(chuàng)始人,Micha? Kiciński 也公開(kāi)表達(dá)了對(duì)平臺(tái)發(fā)展的核心規(guī)劃,他強(qiáng)調(diào)必須盡全力確保那些曾陪伴玩家成長(zhǎng)、塑造玩家珍貴游戲記憶的經(jīng)典老游戲,能夠在平臺(tái)長(zhǎng)久留存下去,避免這些作品因版權(quán)糾紛、現(xiàn)代系統(tǒng)兼容性破裂、游戲版本丟失等問(wèn)題徹底消亡,從根本上解決數(shù)字游戲只能當(dāng)下游玩,卻無(wú)法留存至未來(lái)供玩家重溫的行業(yè)痛點(diǎn),讓經(jīng)典游戲的價(jià)值得以延續(xù)。
針對(duì)玩家最關(guān)心的權(quán)益問(wèn)題,GOG 團(tuán)隊(duì)在公告中作出鄭重承諾,無(wú) DRM 這一核心原則未來(lái)會(huì)比以往任何時(shí)候都更加重要,成為平臺(tái)發(fā)展的根本準(zhǔn)則。此次收購(gòu)不會(huì)對(duì)玩家現(xiàn)有權(quán)益造成任何影響,用戶對(duì)個(gè)人游戲庫(kù)的永久訪問(wèn)權(quán)、游戲離線安裝程序的自由使用權(quán),以及賬號(hào)下所有的數(shù)字資產(chǎn),都將保持原有狀態(tài)不變,不會(huì)出現(xiàn)任何縮減或變更;同時(shí)玩家熟知的 GOG GALAXY 客戶端,也將繼續(xù)維持可選使用的狀態(tài),玩家可根據(jù)自身需求自主選擇是否安裝,充分保障使用自由度。
盡管 GOG 正式開(kāi)啟獨(dú)立運(yùn)營(yíng)模式,但與 CD PROJEKT 集團(tuán)的合作并不會(huì)中斷,雙方仍將維持緊密且深度的合作關(guān)系。其中 CD PROJEKT RED 工作室旗下的《巫師》系列、《賽博朋克 2077》等現(xiàn)有經(jīng)典游戲,會(huì)繼續(xù)在 GOG 平臺(tái)上架銷售,未來(lái)工作室推出的全新 3A 大作,也將同步登陸 GOG 平臺(tái),讓玩家能繼續(xù)在無(wú) DRM 環(huán)境下體驗(yàn) CDPR 的優(yōu)質(zhì)作品。GOG 方面還同步透露,獨(dú)立運(yùn)營(yíng)后將加大對(duì)經(jīng)典游戲保存計(jì)劃的資金與技術(shù)投入,全力推進(jìn)老游戲的修復(fù)與留存工作。
值得一提的是,來(lái)自 GOG 玩家社區(qū)的捐贈(zèng)資金,都會(huì)全部留存于平臺(tái)內(nèi)部,不做任何外調(diào),專項(xiàng)用于支持 2026 年至 2027 年期間更為宏大的經(jīng)典游戲修復(fù)與保存專項(xiàng)任務(wù),讓玩家的支持真正反哺經(jīng)典游戲傳承。同時(shí) GOG 平臺(tái)還規(guī)劃在 2026 年推出全新運(yùn)營(yíng)舉措,進(jìn)一步賦予社區(qū)玩家更多話語(yǔ)權(quán),讓玩家深度參與平臺(tái)發(fā)展規(guī)劃;平臺(tái)還將致力于構(gòu)建一個(gè)堅(jiān)守行業(yè)道德、非掠奪性運(yùn)營(yíng),且能夠長(zhǎng)期穩(wěn)定存續(xù)的游戲發(fā)行平臺(tái),為全球獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者提供優(yōu)質(zhì)渠道,助力優(yōu)秀獨(dú)立作品走向全球市場(chǎng)。
據(jù)悉,GOG 與 CDPR 原本同屬 CD PROJEKT 集團(tuán)旗下,此次收購(gòu)屬于集團(tuán)內(nèi)部業(yè)務(wù)的剝離調(diào)整。有資深業(yè)內(nèi)分析人士表示,CD PROJEKT 此次剝離 GOG 業(yè)務(wù),能夠有效讓集團(tuán)的財(cái)務(wù)報(bào)表變得更加精簡(jiǎn),剔除低利潤(rùn)業(yè)務(wù)板塊的影響,更清晰地向投資者展示集團(tuán)聚焦 3A 游戲開(kāi)發(fā)的核心價(jià)值與盈利潛力。公開(kāi)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,在 2024 年 GOG 平臺(tái)凈利潤(rùn)約為 31.1 萬(wàn)美元,整體利潤(rùn)率僅約 0.6%,較低的盈利水平也是集團(tuán)做出此次業(yè)務(wù)剝離決策的重要原因。





























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