射擊游戲界迎來品類革新之作!2025 年 TGA 頒獎典禮壓軸環(huán)節(jié),由前《Apex 英雄》《泰坦隕落》核心成員組建的 Wildlight Entertainment 工作室,正式公布全新免費 PvP 團隊突襲射擊游戲《High Guard》(中文譯名《巔峰守衛(wèi)》),這款匯聚了《命運》《守望先鋒》《瓦洛蘭特》等頂級項目開發(fā)者的全明星力作,將于 2026 年 1 月 26 日同步登陸 PC Steam、Xbox Series X|S 及 PlayStation 5 平臺,以 “魔法 + 射擊” 的跨界創(chuàng)新,在神話大陸上開啟一場關(guān)于領(lǐng)土爭奪的熱血對決。作為打破傳統(tǒng)射擊框架的新 IP,它既延續(xù)了開發(fā)團隊標志性的高機動戰(zhàn)斗基因,又融入 MOBA 式攻防策略,為玩家?guī)砣碌膱F隊競技體驗。

游戲的世界觀聚焦于一塊充滿奇幻色彩的神話大陸,這里遍布古老遺跡與神秘能量場,成為各方勢力覬覦的核心。玩家將化身名為 Warden 的奧術(shù)槍手,這些身負特殊使命的戰(zhàn)士不僅精通槍械射擊,更能駕馭古老的奧術(shù)力量,在戰(zhàn)場中實現(xiàn)火力與魔法的雙重壓制。每一位 Warden 都擁有獨特的技能體系,從能減速敵人并持續(xù)造成傷害的奧術(shù)領(lǐng)域,到可強化自身與隊友攻防的魔法增幅,再到召喚幻影分身牽制敵方的詭詐技能,多樣化的能力搭配讓戰(zhàn)斗充滿策略變數(shù)。開發(fā)團隊通過細膩的角色設(shè)計,讓每個 Warden 都兼具戰(zhàn)力與個性,無論是擅長正面突破的強攻型角色,還是專注支援輔助的戰(zhàn)術(shù)型角色,都能在團隊中找到專屬定位。
核心玩法圍繞 “爭奪 + 突襲” 的雙重機制展開,徹底顛覆傳統(tǒng)射擊游戲的對戰(zhàn)邏輯。每場對戰(zhàn)中,兩支玩家團隊需在廣闊的神話大陸上展開角逐,核心目標是奪取名為 “破盾者” 的關(guān)鍵道具 —— 只有掌握這件神器,才能突破敵方基地的防御屏障,獲得摧毀核心設(shè)施的資格。對戰(zhàn)過程中,玩家可隨時召喚專屬坐騎,在平原、山地、遺跡等多樣地形中快速穿梭,既能實現(xiàn)側(cè)翼突襲的戰(zhàn)術(shù)穿插,也能在劣勢時靈活撤退重整陣型。這種 “騎行 + 戰(zhàn)斗” 的無縫銜接設(shè)計,讓戰(zhàn)場機動性大幅提升,而神話大陸中隨機刷新的奧術(shù)能量補給點、可互動的環(huán)境機關(guān),更讓每場對戰(zhàn)都充滿不可預(yù)測性,考驗團隊的臨場應(yīng)變能力。
作為免費游玩的競技游戲,《High Guard》在平衡性與內(nèi)容豐富度上做足了功夫。游戲支持跨平臺聯(lián)機與進度同步,讓不同平臺的玩家能無縫組隊協(xié)作,共同體驗團隊配合的樂趣。武器與奧術(shù)系統(tǒng)的自定義空間極大,玩家可通過戰(zhàn)斗解鎖的資源,為槍械加裝魔法附魔模塊,或是強化奧術(shù)技能的效果,打造專屬戰(zhàn)斗風格 —— 比如給槍械賦予冰凍效果,配合減速奧術(shù)形成控制鏈,或是強化爆炸傷害,實現(xiàn)大范圍清場。此外,游戲還將推出賽季更新計劃,每個賽季都會上線新的 Warden 角色、地圖區(qū)域與游戲模式,持續(xù)為玩家?guī)硇迈r感。開發(fā)團隊承諾,將通過不斷優(yōu)化匹配機制與平衡調(diào)整,確保免費模式下的競技公平性,讓玩家的勝負完全取決于技術(shù)與團隊協(xié)作。
從高機動的騎行對戰(zhàn)到策略滿滿的攻防博弈,從奧術(shù)與槍械的跨界融合到跨平臺的無縫聯(lián)機,《High Guard》以多重創(chuàng)新點亮了射擊游戲的新可能。對于喜歡團隊競技的玩家而言,它既有快節(jié)奏戰(zhàn)斗的熱血快感,又有深度策略搭配的燒腦樂趣;對于《Apex 英雄》《泰坦隕落》的老粉絲來說,更能在其中找到熟悉的高水準戰(zhàn)斗手感與團隊協(xié)作內(nèi)核。2026 年 1 月 26 日,不妨約上好友組建專屬 Warden 小隊,騎上坐騎、激活奧術(shù),在神話大陸的疆場上爭奪屬于你們的榮耀與領(lǐng)土。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號