隨著《巫師3:狂獵》發(fā)售十周年紀(jì)念的臨近,CD Projekt RED聯(lián)合首席執(zhí)行官米哈烏?諾瓦科夫斯基近日明確表示,備受期待的系列續(xù)作《巫師4》將不會在2026年與玩家見面。盡管該作曾入圍2025年TGA“最受期待游戲”獎項提名,但開發(fā)團隊始終堅持按照既定計劃穩(wěn)步推進項目進度。

在去年TGA頒獎典禮上,《巫師4》與《007初露鋒芒》《金剛狼》《生化危機:安魂曲》等作品共同入圍最終名單,這一結(jié)果在游戲社群中引發(fā)熱議。部分觀點認(rèn)為,此類獎項的評選標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)當(dāng)限定在已公布次年發(fā)售計劃的作品范圍內(nèi)。最終,《GTA6》成功摘得該獎項,這也是繼金搖桿獎之后該作再次戰(zhàn)勝《巫師4》獲得同一殊榮。
對此,《巫師4》游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安?卡倫巴展現(xiàn)出大方態(tài)度,專門通過社交平臺向R星工作室表達祝賀:“恭喜《GTA6》榮獲殊榮。能夠與眾多優(yōu)秀作品共同入圍已是我們的榮幸。我本人也對所有提名作品充滿期待,同時衷心感謝每一位支持《巫師4》的玩家。我們正在傾注全力,力求打造出令人滿意的精品。”
值得一提的是,在頒獎典禮期間,塞巴斯蒂安?卡倫巴還與貝塞斯達工作室的托德?霍華德、戰(zhàn)馬工作室的丹尼爾?瓦夫拉等行業(yè)領(lǐng)軍人物進行了友好交流。目前CDPR雖有多款巫師系列項目同步開發(fā),但《巫師4》無疑是最受全球玩家關(guān)注的重點項目。





























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