任天堂Switch 2自2025年6月正式發(fā)售以來(lái),市場(chǎng)銷(xiāo)售表現(xiàn)十分強(qiáng)勁。這款新主機(jī)在上市后不到半年的時(shí)間內(nèi),全球累計(jì)銷(xiāo)量已成功突破1000萬(wàn)臺(tái)大關(guān)。然而在銷(xiāo)量快速增長(zhǎng)的同時(shí),其硬件制造成本也在同步上升,使得該產(chǎn)品的盈利狀況正承受著日益加劇的壓力。

導(dǎo)致成本上升的關(guān)鍵因素主要來(lái)自?xún)?nèi)存市場(chǎng)的價(jià)格波動(dòng)。隨著數(shù)據(jù)中心和人工智能相關(guān)需求持續(xù)擴(kuò)大,DRAM產(chǎn)品價(jià)格已進(jìn)入新一輪上漲周期,這一變化正逐步傳導(dǎo)至消費(fèi)電子領(lǐng)域。個(gè)人電腦整機(jī)及筆記本電腦制造商已陸續(xù)上調(diào)產(chǎn)品售價(jià),部分型號(hào)甚至出現(xiàn)價(jià)格上漲同時(shí)內(nèi)存配置規(guī)格反而降低的情況。作為新一代游戲主機(jī),Switch 2同樣難以規(guī)避這一行業(yè)趨勢(shì),其采用的LPDDR5X內(nèi)存模塊與NAND閃存芯片近期均出現(xiàn)顯著的成本上漲。
具體來(lái)看,Switch 2標(biāo)準(zhǔn)配置包括12GB LPDDR5X運(yùn)行內(nèi)存和256GB NAND閃存存儲(chǔ)空間。在2025年產(chǎn)品發(fā)布時(shí),這樣的硬件規(guī)格與同期中端智能手機(jī)基本持平。但根據(jù)專(zhuān)業(yè)調(diào)研機(jī)構(gòu)TrendForce發(fā)布的行業(yè)數(shù)據(jù),僅在2025年第四季度,LPDDR5X內(nèi)存模塊價(jià)格就大幅上漲了41%,而256GB容量NAND閃存芯片價(jià)格也同步上升約8%。內(nèi)存與存儲(chǔ)元件價(jià)格的同步攀升,直接推高了Switch 2整機(jī)的綜合制造成本。
需要特別指出的是,Switch 2本身就采用了成本較高的硬件設(shè)計(jì)方案,包括性能更強(qiáng)的英偉達(dá)定制芯片、尺寸更大的機(jī)身與顯示屏,以及采用磁吸連接結(jié)構(gòu)的新款Joy-Con手柄。在初始硬件規(guī)格較高、利潤(rùn)空間本就有限的情況下,內(nèi)存與閃存價(jià)格的持續(xù)上漲進(jìn)一步壓縮了主機(jī)的整體盈利能力。當(dāng)前市場(chǎng)普遍認(rèn)為,Switch 2目前的硬件銷(xiāo)售利潤(rùn)已經(jīng)低于盈虧平衡點(diǎn),這也成為任天堂公司股價(jià)近期出現(xiàn)下跌的重要影響因素之一。
不過(guò)與個(gè)人電腦和智能手機(jī)行業(yè)不同,游戲主機(jī)廠商通常并不依賴(lài)硬件銷(xiāo)售本身獲取利潤(rùn)。對(duì)于任天堂而言,真正的盈利核心在于圍繞主機(jī)平臺(tái)構(gòu)建的完整生態(tài)系統(tǒng),包括自主開(kāi)發(fā)的第一方游戲軟件銷(xiāo)售收益,以及來(lái)自第三方開(kāi)發(fā)商的軟件銷(xiāo)售分成收入。如果為了應(yīng)對(duì)成本上升而提高主機(jī)零售價(jià)格,可能導(dǎo)致銷(xiāo)量增長(zhǎng)放緩,進(jìn)而影響整體軟件銷(xiāo)售規(guī)模與生態(tài)系統(tǒng)建設(shè),最終使得公司總體收益不升反降。因此只要硬件銷(xiāo)售產(chǎn)生的虧損能夠被軟件及生態(tài)服務(wù)收入有效覆蓋,任天堂很可能會(huì)選擇維持現(xiàn)有價(jià)格體系不變。
當(dāng)然,如果DRAM內(nèi)存與NAND閃存芯片價(jià)格繼續(xù)大幅上漲,導(dǎo)致主機(jī)銷(xiāo)售虧損額度超出生態(tài)系統(tǒng)收益所能彌補(bǔ)的范圍,那么價(jià)格調(diào)整將變得不可避免。Switch 2最終是否會(huì)漲價(jià),仍將取決于全球內(nèi)存市場(chǎng)后續(xù)的價(jià)格走勢(shì),以及任天堂管理層對(duì)成本承受能力的綜合評(píng)估結(jié)果。





























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