烽火工作室近日發(fā)布《烽火十四》首支預(yù)告片后,特別發(fā)文向廣大玩家致謝,并表示正在系統(tǒng)梳理各方反饋意見。

一、歷史厚重感與游戲性的平衡之道
工作室表示,在呈現(xiàn)厚重歷史題材時,如何在肅殺氛圍與互動體驗之間取得平衡,將是后續(xù)開發(fā)工作的關(guān)鍵所在。制作組期待能夠傾聽玩家群體對這一議題的真實想法。
二、逆境求生的真實性設(shè)計
針對歷史題材游戲常見的"手撕鬼子"等夸張設(shè)定,團隊承諾將秉持實事求是原則。不過若完全依照歷史現(xiàn)實,又可能影響游戲體驗。針對這一矛盾,工作室已完成內(nèi)部評估,現(xiàn)希望聽取玩家意見。
三、全民抗戰(zhàn)的歷史還原
作為獨立工作室,烽火坦言需要與各界專業(yè)人士及玩家群體保持密切交流。目前正在推進各地方言配音的采集工作,并對戰(zhàn)場場景與裝備細(xì)節(jié)進行精細(xì)打磨。開發(fā)進度目前保持穩(wěn)定,試玩版將盡快與玩家見面。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號