獨(dú)立敘事恐怖游戲《Horses》在兩年前被Steam平臺(tái)下架,這一事件導(dǎo)致其開(kāi)發(fā)商Santa Ragione一度陷入經(jīng)營(yíng)困境。近日,工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲制作人Pietro Righi Riva在接受外媒采訪時(shí)透露,當(dāng)時(shí)的封禁決定迫使他與導(dǎo)演、意大利電影人Andrea Lucco Borlera進(jìn)行了一次艱難的溝通,這原本應(yīng)是Borlera職業(yè)生涯的重要突破點(diǎn)。

盡管《Horses》未能在Steam上架,但Riva在網(wǎng)絡(luò)上公開(kāi)披露了該作在多個(gè)商店遭遇封禁的完整經(jīng)過(guò),引發(fā)了記者、開(kāi)發(fā)者與玩家的廣泛關(guān)注。隨著外界對(duì)封禁原因的好奇度持續(xù)上升,這款游戲在GOG.com平臺(tái)迅速登上暢銷榜單,成為近期游戲行業(yè)的熱議話題。
Riva坦言,關(guān)注度的提升確實(shí)為工作室?guī)?lái)了暫時(shí)的緩解。他預(yù)計(jì)能夠償還此前為維持運(yùn)營(yíng)所借款項(xiàng)中的部分資金(約10萬(wàn)美元的一半),但同時(shí)也強(qiáng)調(diào)目前風(fēng)險(xiǎn)尚未完全消除。《Horses》是一款體量相對(duì)較小、視覺(jué)效果帶有Dreamcast時(shí)代風(fēng)格的點(diǎn)擊式游戲。雖然Santa Ragione此前曾推出過(guò)《Saturnalia》和《Milky Way Prince》等作品,但整體知名度仍然有限。
Riva指出,封禁事件客觀上幫助這款作品突破了市場(chǎng)噪音,獲得了超出預(yù)期的曝光機(jī)會(huì)。然而,Steam平臺(tái)的缺席仍然對(duì)游戲發(fā)行造成了顯著影響。在現(xiàn)有媒體報(bào)道與平臺(tái)支持的情況下,作品的受眾規(guī)模仍然無(wú)法與登陸Steam時(shí)相提并論,他對(duì)工作室未來(lái)的可持續(xù)發(fā)展仍持謹(jǐn)慎態(tài)度。
在當(dāng)前PC游戲生態(tài)中,Steam依然保持著強(qiáng)大的影響力。對(duì)于那些難以承擔(dān)多平臺(tái)移植成本的獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,審核標(biāo)準(zhǔn)的不確定性和下架決定的不可預(yù)測(cè)性,將直接影響開(kāi)發(fā)者的項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估。Riva表示,《Horses》的發(fā)行經(jīng)歷確實(shí)帶來(lái)了一定程度的心理壓力,這不僅影響了他的團(tuán)隊(duì),也對(duì)同行產(chǎn)生了連鎖反應(yīng)。
Riva認(rèn)為,此類事件可能導(dǎo)致更多開(kāi)發(fā)者在創(chuàng)作過(guò)程中選擇保守路線。"某種程度的自我審查將會(huì)出現(xiàn),"他直言不諱地表示,"這種情況令人擔(dān)憂,也會(huì)促使包括我在內(nèi)的開(kāi)發(fā)者傾向于制作更為穩(wěn)妥的作品。"





























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