瑞典知名獨(dú)立游戲發(fā)行商 Raw Fury 與英國(guó)創(chuàng)意開(kāi)發(fā)商 Lunar Software 聯(lián)合宣布,備受全球玩家期待的第一人稱科幻恐怖游戲《ROUTINE 月球任務(wù)》(簡(jiǎn)稱《ROUTINE》)已在全球范圍內(nèi)正式發(fā)行。這款打磨多年的恐怖佳作同步登陸多平臺(tái),涵蓋 Xbox Game Pass 訂閱服務(wù)、Xbox One、Xbox Series X|S 主機(jī)、Xbox on PC 應(yīng)用、Xbox Cloud 云游戲平臺(tái)及 Steam 平臺(tái),全面覆蓋主機(jī)、PC、云游戲等多種游玩場(chǎng)景。

同時(shí),游戲支持 Xbox Play Anywhere 跨平臺(tái)功能,玩家在任一支持設(shè)備上購(gòu)買后,即可在 Xbox 主機(jī)與 PC 端無(wú)縫切換游玩進(jìn)度,無(wú)需重復(fù)付費(fèi);針對(duì) Xbox 手持設(shè)備的專屬優(yōu)化,更讓玩家能夠隨時(shí)隨地沉浸在月球基地的恐怖氛圍中,享受便攜且高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
《ROUTINE 月球任務(wù)》以極具辨識(shí)度的 “復(fù)古類比未來(lái)”(retro-analogue future)為核心世界觀,其靈感源自 80 年代的科技美學(xué)與科幻想象,將復(fù)古的機(jī)械質(zhì)感與未來(lái)的太空探索元素巧妙融合。游戲背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的月球之上,一座曾經(jīng)繁忙的月球基地突然陷入詭異的沉寂,所有工作人員離奇失蹤,只留下遍地狼藉的設(shè)施與未知的危險(xiǎn)。玩家將扮演一名前往月球執(zhí)行調(diào)查任務(wù)的宇航員,孤身踏入這座被遺忘的基地,核心目標(biāo)便是探尋基地從繁華走向死寂的真相。然而,隨著探索的逐步深入,玩家不僅會(huì)遭遇一個(gè)將自己視為 “主要威脅” 的神秘?cái)橙?—— 它潛伏在基地的陰影之中,行蹤不定且極具攻擊性,更會(huì)發(fā)現(xiàn)這場(chǎng)沉寂背后隱藏著遠(yuǎn)超想象的秘密,每一個(gè)新線索的出現(xiàn)都將引向更深層的未知,讓真相變得愈發(fā)撲朔迷離,而玩家的每一個(gè)選擇都可能關(guān)乎自身的生死存亡。
作為一款主打沉浸式體驗(yàn)的科幻恐怖游戲,《ROUTINE 月球任務(wù)》的核心特色圍繞 “探索、懸疑、求生” 三大關(guān)鍵詞展開(kāi),構(gòu)建了極具壓迫感的游戲氛圍。在 “調(diào)查復(fù)古類比未來(lái)世界” 方面,月球基地內(nèi)部設(shè)計(jì)充滿細(xì)節(jié)與層次感,玩家將穿行于風(fēng)格迥異的多個(gè)區(qū)域:從曾經(jīng)為工作人員提供休閑娛樂(lè)的廢棄商場(chǎng),貨架上殘留著復(fù)古包裝的商品,到年久失修的居住區(qū),散落的個(gè)人物品暗示著主人倉(cāng)促離開(kāi)的痕跡,再到布滿精密儀器卻早已停止運(yùn)轉(zhuǎn)的科研實(shí)驗(yàn)室、狹窄幽暗的通風(fēng)管道與冰冷空曠的走廊。每一處場(chǎng)景都承載著獨(dú)特的故事線索,玩家需要通過(guò)觀察環(huán)境、收集遺留的日志、破解終端密碼等方式,逐步拼湊出基地沉寂背后的完整故事,感受復(fù)古科技風(fēng)格下的獨(dú)特懸疑感。
“沉浸式設(shè)計(jì)與玩法” 是本作的一大亮點(diǎn)。游戲采用全身動(dòng)作感知系統(tǒng),玩家的每一個(gè)動(dòng)作都將得到精準(zhǔn)反饋,無(wú)論是行走時(shí)的腳步聲、轉(zhuǎn)身時(shí)的視角轉(zhuǎn)動(dòng),還是緊張狀態(tài)下的呼吸節(jié)奏,都能增強(qiáng)代入感;畫(huà)內(nèi)音頻技術(shù)的運(yùn)用更是點(diǎn)睛之筆,基地內(nèi)傳來(lái)的遠(yuǎn)處異響、機(jī)械運(yùn)轉(zhuǎn)的滋滋聲、敵人靠近時(shí)的低沉嘶吼,都通過(guò)立體音效精準(zhǔn)呈現(xiàn),讓玩家仿佛身臨其境,時(shí)刻處于高度緊張的狀態(tài);而極簡(jiǎn)的 UI 設(shè)計(jì)則徹底剝離了多余的界面元素,沒(méi)有生命值顯示、沒(méi)有地圖導(dǎo)航,僅依靠環(huán)境線索與工具判斷局勢(shì),最大化提升了游戲的沉浸感與恐怖氛圍,讓玩家完全沉浸在月球基地的未知恐懼之中。
“使用工具探索” 是游戲的核心玩法之一,宇航員輔助工具 C.A.T. 堪稱玩家的 “生存必備神器”,也是推動(dòng)劇情與探索的關(guān)鍵。這款工具兼具多種功能:玩家可通過(guò)它訪問(wèn)基地內(nèi)的重要終端設(shè)備,讀取加密文件、啟動(dòng)停滯的機(jī)械設(shè)施、解鎖封閉區(qū)域;在復(fù)雜的基地環(huán)境中,C.A.T. 還能提供導(dǎo)航支持,標(biāo)記已探索區(qū)域與關(guān)鍵線索位置,幫助玩家在迷宮般的基地中不迷失方向;此外,它還具備線索識(shí)別功能,能夠掃描環(huán)境中的隱藏痕跡、異常能量反應(yīng)等,為調(diào)查真相提供重要助力。C.A.T. 的操作邏輯貼合復(fù)古科技風(fēng)格,按鈕、界面都帶有濃郁的 80 年代機(jī)械感,既符合世界觀設(shè)定,又增加了玩法的獨(dú)特性。
在 “未知中求生” 的核心機(jī)制下,玩家將面臨極致的生存挑戰(zhàn)。由于月球基地內(nèi)資源匱乏,且敵人實(shí)力強(qiáng)大,玩家無(wú)法像傳統(tǒng)射擊游戲那樣正面硬剛。面對(duì)潛伏在陰影中的神秘?cái)橙耍婕倚枰鶕?jù)實(shí)際情況選擇生存策略:可以快速奔跑,利用復(fù)雜的地形擺脫追擊;可以尋找隱蔽的角落藏匿起來(lái),屏住呼吸等待敵人離開(kāi);也可以借助 C.A.T. 工具的特殊功能嘗試反擊,例如啟動(dòng)環(huán)境陷阱、干擾敵人感知等。每一種策略都伴隨著風(fēng)險(xiǎn),而 C.A.T. 作為玩家唯一的依賴,將成為絕境中的最后防線,這種 “弱對(duì)抗、高緊張” 的生存模式,讓每一次遭遇戰(zhàn)都充滿懸念與刺激,完美詮釋了科幻恐怖游戲的核心魅力。





























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