由《波西亞時光》《沙石鎮(zhèn)時光》開發(fā)商Pathea Games打造的開放世界動作RPG《逆神者》正式公布,預計2027年登陸PC、PS5及Xbox Series S|X,并有望適配下一代主機。游戲采用虛幻引擎開發(fā),延續(xù)團隊開放世界制作經(jīng)驗,同時擴大規(guī)模與敘事深度。

核心玩法與特色
- 元素戰(zhàn)斗系統(tǒng):主角可通過五系能力(水、火、土、金攻擊屬性,木系輔助屬性)實現(xiàn)技能連招,戰(zhàn)斗時支持即時切換元素屬性。
- 雙模式設計:故事模式允許練級降低難度,挑戰(zhàn)模式則提供硬核動作體驗,敵人等級隨玩家動態(tài)調(diào)整。
- 敘事與探索:主線為線性故事,但支線任務提供多種解法并影響劇情發(fā)展;NPC關(guān)系系統(tǒng)、晝夜任務觸發(fā)及主角“面具”隱藏身份機制增強沉浸感。
開發(fā)進展與AI使用
游戲目前處于Pre-Alpha階段,核心機制與場景框架已搭建,劇情填充中。團隊表示僅初期使用AI輔助資料收集,未依賴AI生成內(nèi)容,蒸汽朋克題材的獨特設定均由人工完成當前附件信息]^。





























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