2025 年 11 月 28 日,游戲開發(fā)商 Inverse Atelier 正式宣布推出全新作品《AXERAS》,這款融合硬核動畫美學與深度策略玩法的軍事題材回合制戰(zhàn)棋 JRPG,憑借全手繪動畫敘事與日語配音的加持,尚未上線便引發(fā)眾多策略游戲愛好者與 JRPG 粉絲的關注。據(jù)悉,游戲免費序章試玩版預計將于 2026 年 4 月在 Steam 平臺獨家發(fā)布,玩家屆時可搶先體驗這場充滿抉擇與犧牲的戰(zhàn)爭冒險,感受硬派戰(zhàn)爭美學與策略博弈的雙重魅力。?

《AXERAS》將故事背景設定在深陷殘酷內(nèi)戰(zhàn)泥潭的愛弗地利亞,玩家將化身為 “愛弗地利亞武裝部隊” 的年輕上尉約翰尼斯?特洛非德,肩負起指揮精銳部隊 “橡實連隊” 的重任,率領部下在紛飛戰(zhàn)火中艱難前行。游戲的核心敘事圍繞 “抉擇與代價” 展開,戰(zhàn)場上的每一個決策都將直接左右戰(zhàn)局走向,不僅影響戰(zhàn)役的勝負,更會關乎部下的生死命運。是堅守道義還是為勝利不擇手段?是殲滅敵人以絕后患,還是將其俘虜擴充戰(zhàn)力?每一次選擇都伴隨著沉重的后果,而生存往往需要付出意想不到的代價,這種充滿道德困境的設定,讓戰(zhàn)爭的殘酷與人性的掙扎得到深刻展現(xiàn)。?
作為一款深耕策略玩法的作品,《AXERAS》從多部經(jīng)典回合制策略游戲與日系角色扮演游戲中汲取靈感,通過創(chuàng)新的玩法設計為戰(zhàn)棋品類帶來煥新面貌。游戲以宏觀戰(zhàn)略掌控為核心,強調(diào)對戰(zhàn)區(qū)的全面把控,取得勝利的關鍵不僅在于殲滅敵軍有生力量,更需要堅守那些能扭轉局勢的戰(zhàn)略要地,合理分配資源與兵力,才能在瞬息萬變的戰(zhàn)場中占據(jù)主動。玩家在游戲中可靈活部署多樣化的作戰(zhàn)單位,包括陸戰(zhàn)步兵小隊、配載先進軍事裝備的載具部隊,還能呼叫毀滅性的空襲支援,或利用無人機對敵軍實施戰(zhàn)術迂回,通過多維度的戰(zhàn)術組合應對不同戰(zhàn)局。而神秘秘密兵器 “AXERAS” 的出現(xiàn),將成為打破戰(zhàn)爭平衡的關鍵,其獨特的戰(zhàn)力與使用方式,將會徹底改寫戰(zhàn)爭的面貌,為游戲增添更多戰(zhàn)略變數(shù)與劇情張力。?
游戲的核心特色圍繞 “深度策略 + 沉浸體驗” 雙重維度展開,構建出極具可玩性的戰(zhàn)斗體系。多兵種協(xié)同作戰(zhàn)是本作的核心玩法之一,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場形勢靈活部署步兵、載具及支援單位,不同兵種各具特色,步兵擅長近戰(zhàn)突襲與陣地堅守,載具具備強大的火力輸出與防護能力,支援單位則能提供治療、偵查或干擾等輔助效果,通過合理搭配適應瞬息萬變的戰(zhàn)場環(huán)境。在此基礎上,游戲還加入了兵種能力與組合戰(zhàn)術系統(tǒng),玩家可運用各單位的獨特技能,搭配小隊連攜戰(zhàn)術,在關鍵時刻扭轉戰(zhàn)局勝負,例如步兵與無人機協(xié)同實施敵后滲透,或載具部隊與空襲支援配合展開正面強攻,多樣化的戰(zhàn)術組合讓每一場戰(zhàn)斗都充滿新鮮感。?
在角色養(yǎng)成與戰(zhàn)斗風險方面,游戲采用了 “經(jīng)驗、軍階及永久死亡” 的硬核設定,進一步強化戰(zhàn)爭的真實感與策略的重要性。部隊中的老兵不會輕易隕落,而是通過積累戰(zhàn)功不斷晉升,解鎖更強大的技能與指揮權限;但一旦士兵在戰(zhàn)斗中陣亡,將永遠離開你的部隊,無法復活,這意味著玩家在制定戰(zhàn)術時必須兼顧進攻與防守,既要追求勝利,也要盡可能保障部下的安全,每一次戰(zhàn)斗決策都需要謹慎權衡。同時,游戲的動態(tài)敘事系統(tǒng)與可重復游玩特性讓體驗更具深度,玩家的每一個抉擇都會影響劇情走向,重塑 “橡實連隊” 的最終命運,不同的選擇將解鎖截然不同的故事結局與部隊發(fā)展路徑,鼓勵玩家多次體驗,探索戰(zhàn)爭背后的多重可能性。?
視覺與聽覺層面,《AXERAS》致力于打造一部戰(zhàn)爭動畫史詩。游戲的所有動畫均由人類藝術家手工繪制,摒棄了機械生成的流水線風格,以寫實向的手繪筆觸勾勒出硝煙彌漫的戰(zhàn)場、形態(tài)各異的軍事裝備與生動鮮活的角色形象,每一幅畫面都兼具質(zhì)感與張力,完美契合軍事題材的硬派氛圍。同時,游戲全程采用專業(yè)日語配音,配音演員以細膩的情感演繹,將角色在戰(zhàn)爭中的恐懼、堅定、掙扎等復雜情緒展現(xiàn)得淋漓盡致,搭配激昂的戰(zhàn)爭配樂與逼真的戰(zhàn)場音效,讓玩家仿佛置身于一部沉浸式的戰(zhàn)爭動畫之中,極大提升了游戲的代入感與感染力。





























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