在近日公布的技術(shù)規(guī)格說明中,Valve工程師Yazan aldehayyat向玩家社區(qū)披露了Steam主機(jī)的硬件定位策略。據(jù)悉,這款備受關(guān)注的游戲設(shè)備所搭載的AMD GPU采用RDNA 3架構(gòu),配備28個CU單元與8GB顯存,其整體性能表現(xiàn)預(yù)計將超越當(dāng)前約70%的Steam平臺用戶電腦配置。

這位工程師在采訪中透露,V社主要通過Steam硬件調(diào)查數(shù)據(jù)來確定目標(biāo)用戶群體的設(shè)備水平。調(diào)查顯示,目前最主流的PC配置為六核處理器搭配RTX 3060級別顯卡。與此同時,仍有相當(dāng)數(shù)量的玩家使用GTX 1650(占比3.05%)或英特爾 Iris Xe集成顯卡(占比1.9%),這些現(xiàn)有硬件的性能表現(xiàn)均明顯落后于新款Steam主機(jī)。
盡管Steam主機(jī)在性能對比中領(lǐng)先于Xbox Series S,但普遍觀點(diǎn)認(rèn)為其仍不及PS5與Xbox Series X的性能水準(zhǔn)。不過從市場定位來看,這款設(shè)備不僅對傳統(tǒng)主機(jī)廠商構(gòu)成挑戰(zhàn),更有望為Steam生態(tài)體系注入新的用戶增長動力。
通過精準(zhǔn)把握用戶設(shè)備現(xiàn)狀,V社成功打造出這款與大多數(shù)玩家現(xiàn)有設(shè)備性能相當(dāng)或更優(yōu)的硬件產(chǎn)品,這一策略或?qū)⒅厮苤鳈C(jī)市場的競爭格局。





























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